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圍棋類游戲的簡(jiǎn)要概述

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圍棋類游戲指以圍吃為吃法,以占領(lǐng)空間多為主要?jiǎng)倮繕?biāo)的棋類‎,而這種取勝方式被稱為占地類,英文為Territory。圍棋類游戲主要包括圍棋、巡將圍棋、系棋、西藏圍棋、圍點(diǎn)棋、環(huán)棋、不圍棋、吃子棋、數(shù)學(xué)卡片棋這幾類。而圍棋類游戲最受歡迎的就是圍棋。圍棋起源于中國(guó),中國(guó)古時(shí)有“弈”、“碁”(“棋”的異體字)、“手談”等多種稱謂,屬琴棋書(shū)畫四藝之一。圍棋也被認(rèn)為是目前世界上最復(fù)雜的棋盤游戲之一。

西藏圍棋,藏語(yǔ)音譯為哲,密芒的一種,又名藏式圍棋,流傳于西藏地區(qū)的傳統(tǒng)棋類。特點(diǎn)是仍保留古代的座子制,并且因?yàn)椴豢上略趧偙惶岢缘乃衅妩c(diǎn)。根據(jù)現(xiàn)代學(xué)者研究,西藏圍棋起源于中國(guó)內(nèi)地的圍棋,中國(guó)內(nèi)地的圍棋最遲在唐朝初期傳到了西藏,并逐漸發(fā)展為西藏圍棋。

不圍棋,是圍棋變體,以讓對(duì)方先提棋子為勝的棋種。

巡將圍棋,是自古流傳于朝鮮半島的圍棋變體,是二十世紀(jì)前韓國(guó)人所使用的圍棋規(guī)則,特點(diǎn)是比中國(guó)古圍棋還多座子,并且計(jì)點(diǎn)制為絕對(duì)計(jì)空,不同于古中國(guó)的數(shù)子、日本的比目。

圍點(diǎn)棋(Kropki)是流傳于東歐地區(qū)的兩人紙筆游戲,些許類似圍棋。

吃子棋(Capture Go),英文多稱為The Capture Game、First Capture Go、Atari Go,是采用圍棋規(guī)則,但以先提對(duì)方棋子到一定數(shù)量為勝的棋類。此游戲常在訓(xùn)練孩童熟悉圍棋如何吃子時(shí)使用。

系棋(Sygo),是荷蘭人克里斯蒂安·費(fèi)林在2010年推出的圍棋變體。環(huán)棋(Rin),是由Zhen Wang在2010年推出的棋類。這兩類都是最近演變的異種圍棋。

數(shù)學(xué)卡片棋(Coupon Go),或譯為數(shù)字卡片棋,是美國(guó)國(guó)家科學(xué)院院士埃爾溫·伯利坎普于1990年代推出的圍棋變體,借由標(biāo)有目數(shù)的卡片(Coupon)以量化每手棋官子價(jià)值,來(lái)幫助理解先后手官子和目數(shù)的大小。

學(xué)習(xí)圍棋對(duì)于少年兒童來(lái)說(shuō)是提高綜合素質(zhì)的最佳途徑之一。教育界專家經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期科研與測(cè)驗(yàn)認(rèn)為,學(xué)習(xí)圍棋可以開(kāi)發(fā)智力、陶冶情操、利于孩子集中注意力、培養(yǎng)孩子獨(dú)立思考和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力、培養(yǎng)孩子積極向上永不放棄的精神等諸多好處。

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