圍棋在經(jīng)過幾千年來的流傳過程中,產(chǎn)生了眾多的專業(yè)術(shù)語。這些眾多的圍棋專門術(shù)語給圍棋初學(xué)者們帶來不小的學(xué)習(xí)難度,唯學(xué)網(wǎng)小編特為此將圍棋術(shù)語加以編輯整理,將眾多圍棋術(shù)語整理成圍棋基本術(shù)語篇、圍棋與擴(kuò)展空間有關(guān)的術(shù)語篇,圍棋與位置相關(guān)的術(shù)語篇、雙方棋子接觸時的術(shù)語篇等等,以便于圍棋初學(xué)者進(jìn)一步學(xué)習(xí)。本篇將為大家介紹出自日本的圍棋術(shù)語手割、手筋。
手割,是為圍棋分析局勢的一種方法,為棋子效率的評估,由日本江戶時代棋圣本因坊道策所創(chuàng),改變了當(dāng)時棋壇拘泥局部戰(zhàn)斗的下法,借由手割分析而使布局、定式得以全局均衡發(fā)展,亦可由手割分析新創(chuàng)的定式變化是否較優(yōu);另可分析并進(jìn)行棄子爭先,于收官時也可分析著手好壞。手割的創(chuàng)立被視為圍棋水平發(fā)展的第一次大躍進(jìn)。手割的原理是由于圍棋為雙方一來一往,所以可以借由一次增加一黑一白,或是減少一黑一白,而達(dá)到其他已知的定式或兩分型態(tài),并比較增減的棋子黑與白的好壞,手割并非絕對,與棋力、經(jīng)驗(yàn)的累積有關(guān)。
手筋,圍棋術(shù)語,出自日本,意思是局部對弈中的最佳妙著。在圍棋中,“筋”意指棋子與棋子之間的關(guān)系。在所有的筋之中,效果極大的特殊手法,即稱為手筋。
“手筋”是指在圍棋的局部對弈中,可以發(fā)揮棋子最佳效率的技巧,顯現(xiàn)出棋手巧妙周延的思考和棋力。如果能正確掌握圍棋手筋的技巧,便能與對方進(jìn)行復(fù)雜的戰(zhàn)斗。圍棋戰(zhàn)斗時,平常的手法,不能被稱為手筋。必須是出其不意的好下法,才可稱為“手筋”。常見的手筋有征子、門吃、接不歸、撲、不入子等。