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曼頓培訓網(www.mdpxb.com),是北京曼頓企業(yè)管理咨詢有限公司(以下簡稱北京曼頓咨詢)旗下網站。是總部位于美國的國際職業(yè)認證標準聯(lián)合會在北京地區(qū)授權的培訓考試及認證單位[認證號:IOCL086132],同時也是 香港培訓認證中心授權的培訓認證機構[認證號:HKTCC(GZ)A1.. 招生資質: 已認證
學校優(yōu)勢: 企業(yè)內訓方面/公開課方面
咨詢電話: 13810210257
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用戶需求分析與產品創(chuàng)新設計(中山,9月12-13日)
2020/8/26 9:17:06 來源:北京曼頓企業(yè)管理咨詢有限公司 [加入收藏]

用戶需求分析與產品創(chuàng)新設計(中山,9月12-13日)
【舉辦單位】北京曼頓培訓網 www.mdpxb.com
【咨詢電話】4006820825 010-56133998 13810210257
【培訓日期】2020年9月12-13日
【培訓地點】中山
【培訓對象】企業(yè)信息化部門負責人、研發(fā)總監(jiān)/經理、公司總工/技術總監(jiān)、項目經理/開發(fā)小組組長/售前工程師、產品總監(jiān)/經理、UI設計師、業(yè)務需求部門骨干、系統(tǒng)分析師、程序員、測試員、工程師、系統(tǒng)集成人員等。

【課程背景】
■用戶的真實需求是什么?如何了解用戶的業(yè)務場景和需求偏好?
■客戶口頭表達的需求,就是真實的需求嗎?客戶怎么說,我就怎么做嗎?
■需求的重要性和權重如何判斷?誰來決定?如何控制研發(fā)過程的頻繁變更,減少項目的時間成本風險?
■用戶需求,如何轉化成為產品研發(fā)生產過程的產品需求?
■不同客戶的需求不同,如何對產品進行標準化、模塊化設計?
■如何改進用戶的用戶體驗和UI設計?

【課程收益】
(1)搞清楚什么是用戶需求?如何挖掘清晰、真實和完整的用戶需求?
——用戶表達的東西,不見得就是用戶需求!如何分清楚用戶表達、用戶需求、產品需求、產品概念等詞匯之間的關系?如何搞清楚用戶到底要干什么?要解決的核心問題的是什么?有很多需求是用戶沒想到的,如何挖掘出這些潛在需求?本課程提供專有”EUP用戶需求分析技術模型“來進行用戶需求的挖掘。
(2)用戶不同需求之間存在沖突,如何平衡有沖突的需求?評估優(yōu)先級?
——用戶的需求有很多,滿足A需求就無法滿足B需求,如何“從企業(yè)市場戰(zhàn)略的角度,來管理這些需求?“判斷哪些需求是核心需求,哪些是次要需求?
(3)如何提升用戶需求的層級,從而提升用戶的體驗度和產品價值?
——一般做用戶需求分析,多數(shù)都是從功能性來分析需求,而忽略了對社交、愉悅、成就感等社會性文化性方面的需求。如何改變“產品是工具“這一理念,將產品提升到人文精神的層級,從而提升產品的價值和黏性?
(4)如何從用戶需求分析中,發(fā)現(xiàn)新的產品概念,并將用戶需求轉化為產品需求?
——如何從雜亂的用戶需求清單中,歸類并發(fā)現(xiàn)新的產品概念?如何將用戶需求轉化為可以研發(fā)可制造的產品研發(fā)需求?如何管理通用需求和差異性需求,對產品進行標準化模塊化設計?

【課程大綱】
一、用戶需求分析的基本概念和內容:模糊的需求、失敗的項目!
1.項目成敗與需求分析:模糊、不完整、不一致、沖突性、低價值需求導致的項目失敗!
1)產品缺陷的源頭多數(shù)發(fā)生在哪里?
2)為什么變更不可控制地發(fā)生?
3)“客戶怎么說,我就怎么做”——這可以避免問題和投訴嗎?
4)客戶沒想法、沒需求,怎么辦?
2.需求的定義和描述:用戶陳述與用戶需求的釋義轉化
1)需求表達方式:用戶如何表達需求?
2)需求的釋義:用戶陳述、用戶需求、產品概念和產品需求之間的轉換和定義;
3)需求表達的含義外延
4)有歧義的表達:夸大、拒絕、隱藏對象、模糊焦點等
3.需求的開發(fā)與迭代:對未知需求的挖掘
1)冰山模型:90%的需求隱藏在顯意識之下
2)需求開發(fā)模型:瀑布式 vs 迭代式
3)需求分析與產品研發(fā)的迭代模型
4)連續(xù)塑形:從低保真模型,到高保真模型開發(fā)過程的一致性控制
4.需求的沖突與管理:從市場戰(zhàn)略導向的需求優(yōu)先級管理
1)需求沖突的類型
2)用戶自身需求間的沖突、企業(yè)與用戶的沖突、技術資源與用戶需求之間的沖突
3)精準研發(fā)和產品開發(fā)戰(zhàn)略
4)產品質量指標模型:功能/質量/安全性/性能/價格等
5.需求采集與調研:如何采集需求?采集哪些需求?
1)需求調研項目的目標和范圍
2)需求調研策略:客戶調研的階段、目標、策略、方法
3)需求調研方法:設計調研問卷、訪談法、焦點小組、觀察法、推理法等
4)需求的篩選和驗證:需求的篩選、釋義和轉化
5)需求的分析和建模:客戶的需求偏好模型和優(yōu)先級
6)需求基線的劃定與管理:產品質量標準的劃定
6.需求分析與產品生命周期: EUP用戶需求分析技術模型
1)需求分析與生命周期管理:需求分析在整個產品生命周期中的角色定位
2)需求驅動:自上而下 or 自下而上?
3)需求管控: 戰(zhàn)略存儲桶與產品路標
4)需求的定義與轉化:“模糊前端”—需求分析如何轉化為產品方案?
5)產品規(guī)劃設計技術模型:基于PLM大數(shù)據(jù)分析的產品創(chuàng)新孵化技術
6)需求開發(fā)與分解:EUP用戶需求分析技術模型
7)需求與市場測試:產品開發(fā)、驗證與測試
二、用戶體驗研究和市場調研方法
1.用戶體驗研究的內容、定位與邊界
1)什么是用戶研究?研究什么?
2)定位:用戶研究與市場規(guī)劃、產品設計之間的關系
3)用戶研究的邊界:輸入(采集什么?)和輸入(產出什么?)
4)用戶研究的基本分析對象:用戶角色、使用需求、使用行為和習慣等
5)案例研討:視頻點播、互聯(lián)網金融產品等用戶研究全過程解析
2.用戶體驗的實施過程
1)招募體驗人員
2)制定體驗計劃
3)實施體驗活動
4)采集體驗數(shù)據(jù)
5)評價體驗結果
6)完成體驗報告
3.常見的用戶調研的主要方法和工具介紹
1)訪談法:線上或線下的客戶溝通
焦點小組
深層訪談
真實場景還原
投影技法
2)觀察法:直接或通過工具間接觀察用戶的使用行為
直接觀察
間接觀察:眼動測試、后臺監(jiān)控、傳感測量等間接工具觀察或測量
3)測試法:通過刺激消費者來測試消費者行為反應
實驗法
模擬測試
聯(lián)想
4)推演法:通過消費者行為特征對用戶需求的推演
二手信息和資料考古
身份推理
行為特征類比
行為模式模擬和預測
蹤跡推理
4.用戶訪談和問卷設計
1)用戶需求的表達:為什么很多客戶口頭的表達會出現(xiàn)模糊和不一致?
2)用戶需求的釋義:用戶陳述、用戶需求和產品需求之間的轉換和定義
3)用戶需求表達涵義的外延
4)有歧義的表達:夸大、拒絕、隱藏、模糊焦點等
5)用戶訪談的結構化設計
6)用戶訪談的類型:引導式訪談、開放式訪談、封閉式訪談
7)焦點小組的組織和實施
8)調研問卷和報告設計
9)調研問卷的設計階段和方式
10)訪談腳本設計
11)調研報告的撰寫基本內容
12)調研報告的要求和規(guī)范
5.大數(shù)據(jù)分析與用戶研究
1)大數(shù)據(jù)分析的基本原理和內容
2)大數(shù)據(jù)經營報表的主要數(shù)據(jù)類:客戶數(shù)據(jù)、產品數(shù)據(jù)、行為數(shù)據(jù)、績效數(shù)據(jù)
3)用戶群結構分析模型
4)用戶群價值分析模型:陌生客戶、低端客戶、存量客戶、VIP客戶、口碑客戶
5)用戶偏好分析模型:品質優(yōu)先、價格有限、品牌優(yōu)先
6)用戶來源和分布分析:區(qū)域、渠道、位置
7)客戶消費行為分析:點擊率、轉化率、忠誠度
8)產品績效分析
9)宏觀環(huán)境分析和經營預測
6.用戶研究相關報告和文檔的內容和撰寫
1)產品經理的典型任務、常用工具及文檔規(guī)范
2)需求分析文檔--需求整理
----需求設計文檔規(guī)范與結構
----需求文檔撰寫技巧與評判標準
----好需求文檔與差需求文檔之間的差異
----整理需求清單,排序及優(yōu)先級分析
3)產品方案能力--概要設計
----系統(tǒng)框架
----主要元素、概念定義
----主要業(yè)務流程設計
----功能模塊設計
----詳細設計
----概念的屬性
----E-R圖(實體關系圖)
----數(shù)據(jù)庫設計
----接口設計
----業(yè)務流程設計
7.用戶體驗測試與生命周期
1)產品生命周期:創(chuàng)意-設計-原型-產品-商品
2)一致性管理:產品研發(fā)迭代與用戶測試之間的協(xié)同
3)產品創(chuàng)意探尋與用戶測試
4)產品設計與用戶測試
5)低保真原型的用戶測試
6)高保真原型的用戶測試
7)產品驗收測試:用戶參與的功能及非功能性驗證
8)客戶和市場的驗證:產品的客戶驗證和試銷
9)回歸測試:維護階段的錯誤和bug管控
10)產品分析報告、評測報告等檔案歸檔
三、目標客戶群細分和客畫像分析:
1.目標市場細分的原由、目的和意義:市場細分就是將資源聚集在有價值的領域。
2.個人客戶的細分維度和畫像標簽:如何描述不同目標客戶群的特征?
1)客戶地理位置特征:基于客戶群地理位置、分布的細分變量
2)客戶人口統(tǒng)計特征:基于客戶年紀、職業(yè)、性別、身份等社會人口統(tǒng)計學的細分變量
3)客戶人格心理特征:客戶消費動機、認知、個性、消費態(tài)度等心理特征的細分變量
4)客戶消費行為特征:客戶在尋求、購買、使用、評價和處理產品行為的細分變量。
5)企業(yè)客戶的特征變量:企業(yè)組織市場細分變量主要有哪些?
3.行業(yè)客戶的細分維度和畫像標簽:單項變量細分法和多變量組合細分法等
1)行業(yè)客戶的行業(yè)特征:農業(yè)、制造業(yè)、服務業(yè)等
2)行業(yè)客戶的供應鏈特征:純加工型、代理、研發(fā)型等
3)行業(yè)客戶區(qū)域分布:國內、國外
4)行業(yè)客戶的組織形態(tài):實體、虛擬
5)行業(yè)客戶的組織管理:個體戶、跨國集團
6)行業(yè)客戶的企業(yè)文化:壟斷?開放?
4.客戶畫像的識別、分類和管理:
1)為什么客戶畫像特征模糊、不精準、沖突?——如何管理?
2)客戶畫像是要還原什么?——消費角色和需求
3)客戶畫像的特征管理:客戶顯性特征——需求特征——產品特征
4)客戶畫像的推演、還原和聚合
5.客戶消費需求的評估:
1)客戶的需求類型:功能性、愉悅性、社交性、自尊性
2)客戶潛在需求量、頻次評估
3)客戶數(shù)量和市場規(guī)模的評估
4)客戶需求的動機、強度分析
5)客戶需求的產生時機、和指向性分析
6.客戶消費能力評估
1)消費能力
2)消費理念和態(tài)度調研
3)使用能力調研
7.目標市場價值度評估
1)目標市場的可進入和可營銷性分析
2)目標市場的產品可供應性分析
3)目標市場的競爭力分析
4)目標市場的投入/產出價值度分析
四、客戶偏好分析、競品分析和產品定位
1.消費者購買決策過程研究
1)消費者分析三要素:環(huán)境—心理—行為
2)消費者購買情景分析
3)消費者購買決策基本模型和流程
需求或問題的確認
搜集信息、擬定備選方案
評估和比較備選方案
將意向轉變?yōu)橘徺I行為
購后評價
2.消費態(tài)度和購買規(guī)則研究:消費者如何制定購買規(guī)則?
1)消費態(tài)度形成:認知成分、情感成分和意動成分三成分如何形成消費態(tài)度
2)購買偏好的主要維度:外觀、質量、品牌、成本和風險
3)典型偏好類型:外貌協(xié)會型、領先創(chuàng)新型、經濟適用型、謹慎嘗試型、最佳質量型
4)購買標準制定:最高標準、最低標準和加權評分
5)購買偏好的沖突和博弈:需求沖突、需求和能力間沖突、技術和需求間沖突、價值觀沖突等
3.主要購買偏好指標分析
1)產品表現(xiàn)類偏好
功能性
性能、質量和效率
有效性、耐用性和使用條件
多樣性和拓展性
2)用戶體驗類偏好
可用性、易學性、易讀性
便捷性、省力性
愉悅性、社交性參與感
自尊性和社會性
3)安全性和成本類偏好
購置成本、前提條件、使用成本和運維成本
可回收性、和處理成本
功能風險、人身風險、財務風險和社交風險
4)品牌資質類偏好
品牌認知度、認可度和忠誠度
第三方信用、評價和認可
社會普遍評價和口碑
4.競品的識別和比對
1)競品的類型:直接競爭、形式競爭、預算競爭等
2)競爭領域、細分市場和對象的劃分
3)競爭性指標的分析
4)波特競爭力分析
5)產品吸引力指標:功能、質量、價格、安全等
6)營銷執(zhí)行力指標:渠道類型、覆蓋率、品牌認知、促銷力等
7)市場競爭和產品定位:氣泡圖
5.產品定位要素:
1)消費者感知要素:產品形象、服務、質量、價格、包裝、渠道等
2)產品形象、包裝、品牌和檔次定位
3)服務定位
4)質量、功能定位
5)價格定位
6)風險定位
6.認知圖和產品定位:目標市場宣傳的定位
1)認知圖:性能-價格認知;功能-風險認知;風險-價格認知
2)二維空間市場定位模型
3)四圓區(qū)位定位法則
五、用戶使用情景分析和流程設計:搭建用戶角色、使用流程、場景和任務
1.情景分析法的定義和用途
2.情景分析法的構成要素
3.用戶角色特征分析:用戶畫像
1)消費關系分析:用戶與產品之間的利益關系和消費類型;
2)相關利益干系人:產品消費過程中會影響到的利益干系人;
3)消費者特征要素:社會角色特征、地理分布特征、生理特征、心理特征、行為特征等;
4)用戶角色特征推演:如何使用消費關系,來推演消費者的外在顯性特征?
5)常用的用戶角色分析方法:用戶畫像法、精益畫布等
4.模擬使用場景:
1)場景的類型——物理場景和社交場景
2)需求變量因子分析:對用戶需求產生變化的環(huán)境和場景因子
3)影響需求的物理環(huán)境因子:氣候、空氣質量、地理、時間、以及產品運行配套環(huán)境
4)影響需求的社交場景因子:生活場景、工作場景、運動場景、學習場景、娛樂場景等
5)影響需求的第三方干擾物/人,以及不可抗力
5.任務分解、統(tǒng)籌和分派
1)人機之間的消費關系和過程
2)產品黑盒子構建:產品功能及工作流程設計
3)任務分析:職責流程圖、活動圖應用要點
用戶任務模型
任務分析方法過程
面向過程的任務分析
面向對象的任務分析
以用戶為中心的任務分析
6.用戶價值鏈和流程設計:操作流程的可執(zhí)行性、效率和價值鏈
1)流程價值鏈分析:效率、風險、成本等維度
2)操作的可通過性:操作中斷、延遲、退回、重復等造成的流程失敗
3)一站式流程設計:一站式、中心控制、全自動化、智能化
4)高安全性的流程設計:防盜、防丟失、預警
5)移情式流程設計:操作、感知和情緒
6)高黏性流程設計:參與式設計、可識別和交互
7)低成本使用流程設計:低耗用、零損耗、低頻輸入
8)傻瓜式流程設計:可識別性、全自動
六、用戶需求指標分解:確定用戶體驗的各項需求類型和指標!
1.常見的用戶需求細分方法:馬斯洛需求分析等
2.用戶需求細分的原理:環(huán)境——人——產品之間的需求關系圖
3.產品表現(xiàn)型用戶體驗指標
1)性能和質量
2)效率
3)耐用性
4)多樣性輸入輸出
5)適應性和擴展性
6)有效性等
4.環(huán)境適配型用戶體驗指標
1)人對使用環(huán)境的要求
2)產品運行對環(huán)境的適應性和影響
3)人機交互對環(huán)境的影響
5.人機交互型用戶體驗指標
1)可用性體驗指標
2)易學性體驗指標
3)可識別性體驗指標
4)感官愉悅性體驗指標
5)文化認知性體驗指標
6)操作容錯性體驗指標
7)社交性體驗指標
8)參與感體驗指標
6.成本和風險型用戶體驗指標
1)購置成本、使用成本和運維成本
2)可回收性
3)運營中的產品功能風險
4)人機交互過程對人和環(huán)境的損傷
5)環(huán)境對人和產品的干擾和影響
6)風險的事前事中事后防控
7.需求指標分解
1)用戶需求指標的分解:按流程分解和按屬性分解
2)用戶需求的分解和歸類。
3)需求價值鏈的分析
8.需求驗證和跟蹤
9.需求基線劃定和排序
1)需求優(yōu)先級評價
2)需求工作量估算
3)基線劃定與管理
七、用戶需求評估與精準研發(fā):以市場為導向,對需求的優(yōu)先級進行評估和管理!
1.需求的管理:緊急的需求,重要的需要,哪些需求緊急又重要?誰說了算?
2.精準研發(fā):如何將有限的研發(fā)資源,滿足最有市場價值的需求?
1)關口和流程
2)主要事務和職責
3)關口干系人
3.產品戰(zhàn)略目標和考核指標
1)用戶滿意度指標
2)財務收益指標
3)市場競爭性指標
4)內部運營性指標
5)社會評價指標
4.產品定位和質量標準設定
1)產品定位的四大導向
2)以用戶體驗偏好為導向的定位
3)以企業(yè)戰(zhàn)略為導向的定位
4)以競爭為導向的定位
5)競爭力的分析和定位:氣泡圖
6)產品定位圖:功能定位、質量定位、成本定位、價格定位、服務定位等
5.需求評審:價值最大化
1)研發(fā)項目凈現(xiàn)值和預期商業(yè)價值分析
2)以小博大法
3)動態(tài)評級和排序
4)項目打分模型設計
5)項目組合評審清單
6.需求評審:平衡法則
1)項目組合的平衡:形象產品、銷量產品和利潤產品
2)氣泡圖
3)風險收益的氣泡圖變形
4)評審維度:技術難度/營銷成功率、開發(fā)周期/收益、研發(fā)風險/項目質量等
7.項目組合評審:戰(zhàn)略一致性
1)項目組合和戰(zhàn)略管理
2)新產品戰(zhàn)略設計:績效目標、戰(zhàn)略領域、市場策略 、資源分配
3)戰(zhàn)略存儲桶
4)自上而下和自下而上的項目評審
5)項目資源的測算和配置
八、用戶需求的沖突和轉化:
1.需求的轉化:用戶需求—產品功能—規(guī)格之間的轉化矩陣
2.需求的沖突和矛盾
1)需求沖突:同一用戶不同需求之間的沖突
2)角色沖突:不同用戶之間的需求沖突
3)技術沖突:需求與技術實現(xiàn)之間的沖突
4)戰(zhàn)略沖突:用戶與企業(yè)戰(zhàn)略之間的沖突
3.問題的分析:確定產品構建過程中的問題和矛盾
4.創(chuàng)新性解決問題:TRIZ原理
1)工程矛盾、技術矛盾、管理矛盾
2)矛盾矩陣
3)40個創(chuàng)新原理:減少負面因素、惰性環(huán)境、構建反向矛盾、事先預防、事后補救等
5.產品概念的生成方式
1)通過工作物理原理構建:根據(jù)不同的工作原理形成不同產品概念
2)通過分類表構建:根據(jù)產品構建不同形態(tài)和特征形成不同概念
6.產品概念篩選測試
1)決策矩陣:結構化的概念選擇方法
2)概念篩選
3)概念評分
4)概念測試
5)概念原型化
7.產品規(guī)格參數(shù)設計:如何根據(jù)用戶不同需求,形成產品的基本規(guī)格?
1)產品規(guī)格建模
2)設定產品基準
3)從需求到規(guī)格的轉換
4)規(guī)格參數(shù)的選擇和平衡
5)產品工程要求確定:品質屋
九、產品功能建模和產品標準化:
1.系統(tǒng)黑盒子:功能、結構建模
2.工作原理設計:現(xiàn)存對象、轉換器和理想模型,黑盒子的分解
3.抽象機器建模:能量源、工作體、控制系統(tǒng)、配置器等
1)執(zhí)行類系統(tǒng)的功能抽象模型
2)檢測類系統(tǒng)的功能抽象模型
3)交互類系統(tǒng)的功能抽象模型
4.功能鏈和產品架構設計
1)產品平臺的框架:資源、核心功能鏈、延伸功能鏈、輔助服務鏈、增值應用、交互界面
2)抽象機器:產品系統(tǒng)框架和結構搭建
3)基本功能構造設計:產品黑盒子
4)核心功能鏈設計:活動圖方式
5)分級功能鏈設計:目錄樹和層級性功能結構
6)延伸功能鏈設計:延伸活動圖方式
7)輔助性功能鏈設計:客服、安全和信息輔助類功能鏈設計
8)增值和應用性功能鏈設計:增值應用和組合應用類產品功能設計
9)數(shù)據(jù)、資源和能量源的管理
10)交互平臺設計:交互媒介的定位和設計
11)功能鏈的聚集
12)創(chuàng)建功能通用基
5.產品的標準化、模塊化和系列化
1)需求的共性和差異
2)用戶需求的差異化和標準化
3)系統(tǒng)構造的標準化設計類型
4)整合系統(tǒng)的標準件和定制件
確定候選平臺
確定共享功能和變體設計
最優(yōu)化選擇
5)產品模塊化方法:集合法
6)產品模塊化方法:模塊啟發(fā)法
主干通路法
分支通路法
轉換-傳導模塊
十、UE、HCI和UI的關系,以及UI設計內容
1.用戶體驗UE設計概況
1)關于UE、UI、和HCI的概念
2)人機交互HCI
3)用戶體驗
4)用戶界面UI
5)三位一體的體驗:UE、UI、和HCI之間的轉化
6)UI的評估:從UE看UI設計
2.UI設計內容和框架
1)界面邊界劃定:機器/人/環(huán)境之間的邊界
2)界面任務分解
3)界面的層級和框架
4)版面和布局
5)配色
6)交互:從人工參與到全自動化
7)信息可視化和機器語言反饋
8)界面要素之間的互動關系
9)基于用戶體驗的交互要素設置
3.交互設計
1)交互的種類:傳送型、驗證型、咨詢型、對話型
2)交互的程度:互惠性、響應性、迅速性、多樣性、控制性
3)交互的行為模式:指示與指令模式、對話模式、瀏覽模式、操控模式、代理模式
4.版式設計
1)終端和界面尺寸
2)出色的頁面結構類型
3)基于終端特點的版面設計
4)基于分辨率的版面設計
5)根據(jù)瀏覽動線的版面設計
6)有目的的留白設計
7)調整邊線和間隔
8)文字和圖片的搭配
9)圖片的排列、動勢和方向性
10)文字的組合
11)文字和符號的處理
12)字體、字號和形式
5.配色
1)色彩的色相、明度和飽和度
2)配色和情感(喜悅、悲哀、恐懼、憤怒)
3)美感印象(明亮vs黑暗)
4)美感印象(文靜vs活躍)
5)美感印象(簡明vs多彩)
6)配色和性別(男性青睞的顏色、女性青睞的顏色)
7)配色和區(qū)域(都市、鄉(xiāng)村、中國、西洋色彩)
8)配色和節(jié)日(不同節(jié)日的配色技巧)
9)配色和場景氛圍(辦公環(huán)境、生活場景、娛樂場景等)
6.信息可視化和導航系統(tǒng)
1)導航系統(tǒng)的類型:線性、樹狀、網狀和神經網絡
2)信息的分類
3)信息可視化的基本原則
4)弧形圖
5)區(qū)域分組圖
6)中心爆炸圖
7)中心換圖
8)分支圖
9)球形圖
10)有秩序的復雜性
7.UI原型設計
1)UI原型的類型:低保真原型、高保證原型
2)手繪界面草圖實戰(zhàn)
3)可視化與移動端產品特性
4)動效設計提案
5)交互設計原理
6)原型設計
7)原型發(fā)布與注意事項
十一、UI創(chuàng)新設計原則和實踐
1.功能性設計
1)功能的加減乘除法
2)功能的延伸和加強
3)功能的共享和緊縮
4)功能的去形體化設計
5)案例解析:智能機器人
2.審美性設計
1)審美的意義和偏好:功能目的、愉悅目的、社交目的
2)產品、配色與風格之間的關系
3)視覺的愉悅性
4)全方位的感官刺激:色、觸、嗅、味
5)文化內涵和價值觀的視覺呈現(xiàn)
6)案例解析:一個監(jiān)控系統(tǒng)的N種視覺效果
3.易學性設計
1)導航系統(tǒng)設計:幅度和深度的平衡
2)結構化設計:清晰、明了的界面布局
3)簡易性設計:符合用戶的使用習慣
4)可讀性設計:易識別、易感知的界面元素
5)機器語言的可感知和可識別性
6)案例解析:兒童早教app的易學性分析
4.便捷性設計
1)流程、步驟的簡化、一鍵式設計
2)減少等待
3)省力性設計
4)保存、記憶和學習
5)行為預測和信息推介
6)案例解析:手機銀行的可操作性設計
7)案例解析:淘寶“猜你喜歡”
5.可控性設計
1)易啟動、獲取和存儲
2)集中式操控
3)中途退出、激活
4)案例解析:小程序游戲
6.可視化設計
1)信息的類型:文字、圖形、視頻。。。
2)信息的分層展示
3)信息的動態(tài)效果和展示形式
4)案例解析:GIS系統(tǒng)地理數(shù)據(jù)的展示和呈現(xiàn)
7.適應性設計
1)對不同群體的適應性
2)對不同使用場景的適應性
3)對不同處理內容的適應性
4)案例解析:喜馬拉雅app在不同場景下的適應性
8.包容性設計
1)不規(guī)范的操作行為:重復操作、中止操作、誤操作、過度操作等
2)惡意破壞性操作:破壞、欺詐
3)防風險性設計:功能損壞、流程失敗、人身風險
4)案例解析:ATM機
9.綠色環(huán)保設計
1)空間占用:免安裝、綠色版本
2)易卸載、少殘留
3)低損耗和負效應
4)案例解析:輕量級辦公云
10.社交性和參與性設計
1)協(xié)同作業(yè)和社交
2)虛擬人格身份和存在感
3)占有感
4)案例解析:如何讓一個郵箱具有社交性?
11.UXD項目實戰(zhàn)
1)項目分組、目標和計劃
——選擇分組討論
——項目實戰(zhàn)主體流程
——分析不同行業(yè)的特點與切入點
——如何做競品分析
——實戰(zhàn):競品分析
2)交互設計與團隊協(xié)作
——交互流程圖設計
——交互原型圖規(guī)劃
——交互設計的細節(jié)處理
——實戰(zhàn)交互設計規(guī)范文檔
——如何對原型進行測試
3)視覺設計、原型和產品效果呈現(xiàn)
——典型界面視覺設計
——設計師與開發(fā)團隊的配合
——效果圖適配放大與實戰(zhàn)練習
——設計規(guī)定文檔輸出
4)項目總結、宣講和答辯
——課程總結
——項目流程與設計結果展示
——項目專業(yè)評審

【講師介紹】
季老師,曼頓培訓網(www.mdpxb.com)資深講師。
悉尼大學、澳洲臥龍崗大學信息管理學碩士
中山大學 數(shù)學和計算機學院 客座教授
原網易163.com、中信集團 產品總監(jiān)/市場運營總監(jiān)等
國內創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高新園區(qū)特聘導師、國內權威培訓聯(lián)盟注冊培訓師
產品創(chuàng)新領域專家,自主研發(fā)“基于PLM大數(shù)據(jù)分析的產品創(chuàng)新孵化技術”成功在多家大中型企業(yè)落地實施,提升了企業(yè)的產品競爭力和價值。“基于PLM大數(shù)據(jù)分析的產品創(chuàng)新孵化技術”獲得2015無錫人社局舉辦的“東方硅谷”創(chuàng)業(yè)大賽的“優(yōu)秀項目獎”。
專業(yè)領域:
精通“產品創(chuàng)新研發(fā)”+”市場運營管理“兩大領域,并在市場和技術之間建立知識橋梁和對話!研究課題涵蓋產品創(chuàng)新、產品規(guī)劃設計、產品管理、大數(shù)據(jù)分析、市場調研、用戶需求分析、戰(zhàn)略管理、市場營銷策劃、商業(yè)模式設計等等。
主講課程:
《產品管理和產品經理人機制構建》《新產品研發(fā)管理:從規(guī)劃到投產發(fā)布的精準研發(fā)機制》《產品創(chuàng)新與規(guī)劃設計》《產品績效與產品定位、戰(zhàn)略和商業(yè)模式創(chuàng)新》《市場調研和消費者行為分析》《用戶需求挖掘、分析、構建和提升》《產品的模塊化、標準化和系列化設計》《如何做好產品營銷策劃?》《產品經理的發(fā)展、培養(yǎng)和管理》

【費用及報名】
1、費用:培訓費4200元(含培訓費、講義費);如需食宿,會務組可統(tǒng)一安排,費用自理。
2、報名咨詢:4006820825 010-56133998 56028090 13810210257 鮑老師
3、報名流程:電話登記-->填寫報名表-->發(fā)出培訓確認函
4、備注:如課程已過期,請訪問我們的網站,查詢最新課程
5、詳細資料請訪問北京曼頓培訓網:www.mdpxb.com (每月在全國開設四百多門公開課,歡迎報名學習)

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      褚洪波
      方向:行政管理
      中國企業(yè)成長戰(zhàn)略研究專家 皇明商學院副院長 浙商競爭力論壇特約嘉賓 浙江大學客座教授 多家企業(yè)經營顧問 褚洪波老師專長于戰(zhàn)略管理、執(zhí)行力、團隊建設、...