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學(xué)校介紹

武漢插畫人培訓(xùn)動(dòng)漫學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動(dòng)漫插畫教育機(jī)構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認(rèn)證
學(xué)校優(yōu)勢(shì): 學(xué)員可從0基礎(chǔ)開始培訓(xùn)成為具有高水平、市場(chǎng)化的人才
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院校新聞
  • 學(xué)習(xí)游戲原畫的技巧和內(nèi)容有哪些  2018/8/4
    之前看過武漢插畫人CG學(xué)院的游戲原畫的課程大綱,總體而言,為大家總結(jié)一下學(xué)習(xí)原畫基礎(chǔ)的大概內(nèi)容:   數(shù)字繪畫基礎(chǔ):   造型方法明暗關(guān)系黑白過渡素描空間關(guān)...
  • 游戲原畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)方法  2018/8/4
    由于游戲原畫的難度比較大,所以很多童鞋進(jìn)入游戲原畫行業(yè)都感覺相當(dāng)?shù)某粤Γ∷,?duì)于游戲原畫的學(xué)習(xí)來得很重要!下面和就和武漢插畫人CG學(xué)院的老師具體了解下游...
  • 設(shè)計(jì)漫畫人物有沒有好的學(xué)習(xí)方案  2018/8/3
    漫畫是一種藝術(shù)形式,是用簡(jiǎn)單而夸張的手法來描繪生活或時(shí)事的圖畫。通過運(yùn)用夸張、比喻、象征、寓意等多種手法,幽默、詼諧的圖形語言,來展示一個(gè)趣味的世界 設(shè)...
  • 怎樣學(xué)習(xí)漫畫中的上色,有沒有好的學(xué)習(xí)方法  2018/8/3
      在武漢插畫人CG學(xué)院演示漫畫的設(shè)計(jì)創(chuàng)作中,如何進(jìn)行發(fā)散思維-特別是聯(lián)想思維的訓(xùn)練來表現(xiàn)形象性格特征 課件及直觀示范:  1.構(gòu)思(有新意) 2.設(shè)計(jì)造型(有特...
  • 武漢古風(fēng)插畫培訓(xùn)比較好的機(jī)構(gòu)  2018/8/2
    插畫中的“古風(fēng)”當(dāng)然是少不了中存筆先”便多了一道保障——可以多次嘗試想要表達(dá)的效果或者國(guó)傳統(tǒng)元素的加盟。中國(guó)傳統(tǒng)元素是中...
  • 商業(yè)插畫的學(xué)習(xí)方法和應(yīng)用領(lǐng)域  2018/8/2
    詼諧與幽默綜合 幽默的手法表現(xiàn)為滑稽、詼諧、諷刺、漫不經(jīng)意、隨意。它滑稽有趣和戲劇性色彩常常能夠引起 人們的極大興趣,這種手法簡(jiǎn)單,概括,很容易抓住事物...
  • 制作設(shè)計(jì)游戲角色有哪些類型  2018/8/1
      制作人物宣傳物時(shí)能夠感染用戶的幾種類型 友好型 容易吸引人的類型。角色本身好象很久之前就與讀者有親近的關(guān)系,給人以親近印象的形式。因?yàn)橐俗?..
  • 游戲角色設(shè)計(jì)有哪些常見問題  2018/8/1
    關(guān)于‘體裁’的問題大分類:漫畫、動(dòng)畫片、游戲、花樣(fancy)商品等,相互之間都有著密切的聯(lián)系,制作時(shí)應(yīng)考慮到各種體裁的特點(diǎn) (1)漫畫:根據(jù)體裁...
  • 繪畫漫畫人物有哪些類型  2018/7/31
    幼兒對(duì)事物的形態(tài)、色彩開始具有較強(qiáng)的認(rèn)知能力,初的自我表現(xiàn)意識(shí)開始形成,喜歡原色,處于具體事物單純化記憶的階段。與對(duì)形態(tài)的認(rèn)知相比,2—3歲的幼兒對(duì)...
  • 畫漫畫時(shí)怎樣創(chuàng)作漫畫分鏡劇情  2018/7/31
    創(chuàng)意 ,自由氣氛下的對(duì)話——妙主意(brain storming),視覺經(jīng)驗(yàn),通過描寫經(jīng)驗(yàn)獲得的機(jī)遇 。.籌劃 (1)劇情(2)為“誰”設(shè)計(jì)的角色(確定目標(biāo))...
    為保證學(xué)員再就業(yè)工程,學(xué)校特設(shè)立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學(xué)員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。