武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校開設(shè)游戲原畫的課程就是沒有美術(shù)基礎(chǔ)或者美術(shù)基礎(chǔ)較弱的學(xué)員也能夠順利學(xué)習(xí),幫助對(duì)此有興趣的學(xué)員在較短時(shí)間內(nèi)迅速掌握游戲原畫師需要具備的繪畫理念以及實(shí)際操作能力,真正做到從入門到高級(jí)課程一把罩。
而如果你玩過游戲(這里以角色扮演類3D游戲?yàn)槔┑膽?yīng)該知道,游戲人物和場(chǎng)景畫面質(zhì)量的好壞,也是決定了這個(gè)游戲是否能夠成功的關(guān)鍵。這樣說,原畫師在游戲中的重要性可想而知。目前中國的游戲行業(yè),千篇一律,除了修仙就是練道,除了打怪就是下副本(還是打怪)。為什么?就是缺少創(chuàng)新。繼續(xù)說原畫,原畫在游戲中的地位無可替代,在三維影視動(dòng)畫中也是一樣的,在武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)游戲原畫原畫也同樣需要你有一定的創(chuàng)造力和畫面表現(xiàn)力。游戲中你的人物可以是面癱高冷,當(dāng)個(gè)RPC衣袂飄飄往場(chǎng)景里一杵就行了,影視中可不行。當(dāng)然在影視中人物的動(dòng)物和表情是由動(dòng)畫師來負(fù)責(zé)的,但原畫你也要為動(dòng)畫師提供相應(yīng)的表情包吧。
武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校由幾位本土資深插畫人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)第一家專業(yè)數(shù)碼繪畫、商業(yè)插畫教育及設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)。
武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校的就業(yè)保障也是有些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)沒有的做到的,武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校首先通過專業(yè)培訓(xùn)使你具備就業(yè)的專業(yè)能力,這樣的話就業(yè)公司你自己都能輕松的找到。如果自己找不到插畫人十年來也搭建了通暢的就業(yè)渠道,與近百家企業(yè)簽訂了直送就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后也可以直接進(jìn)入這些公司就業(yè)。
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