武漢插畫人培訓學校的游戲原畫設計專業(yè)分為四大板塊:游戲角色、游戲場景、概念設計、游戲效果,來進行專業(yè)的培訓。
設計是藝術和應用的結合,游戲原畫設計在整個設計領域中是和繪畫結合的比較密切的。但是設計始終是設計如果以繪畫的學習方法去訓練原畫,那初始的方向就有問題。繪畫是設計的表現(xiàn)形式,當不是設計本質。我們做的是個商品,商品必須有服務對象才具備價值。我們制作的游戲是針對的用戶是年輕人所以我們必須了解年輕人的喜好,做出大眾喜歡的游戲,這一點要求我們的游戲要符合大眾審美。大眾審美有了目標就要去考慮怎樣達到。在我們基礎的學習中應該對基本的美學法則了解,黃金分割,平衡,比例,節(jié)奏,等。不單單是基礎美學法則。還有服裝設計,工業(yè)設計,園林規(guī)劃等等這些設計種類的基礎知識。
好的場景不僅僅能反映出時間地點等相關的要素,同時還能渲染襯托出人物的心情。武漢插畫人培訓學校將全力將你打造成為下一個場景原畫設計大師。首先,你必須有一個良好自信的心態(tài),始終堅信自己努力變能成功。再來,要配合老師的教學進度,多多復習、提前預習,機會只留給有準備的人,所以準備充足的你絕對不會吃虧!最后,厚積薄發(fā),自己的作品多與優(yōu)秀的杰作進行比較,查漏補缺才能讓自己進步得更加明顯!做到以上幾方面,那么你已經(jīng)離勝利的彼岸不遠了!
在武漢插畫人游戲計培訓學校的教學游戲原畫設計的過程當中,以學生為主體出發(fā)。首先在教這一方面,游戲原畫設計的風格和理念可以風格各異,注重因材施教,培養(yǎng)每個學生的獨特設計風格,發(fā)掘他們的潛力。
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