武漢插畫人cg學(xué)院有插畫培訓(xùn)班、漫畫培訓(xùn)班、游戲原畫培訓(xùn)班、3D游戲培訓(xùn)班、游戲UI培訓(xùn)班等培訓(xùn)班,全套系統(tǒng)教學(xué),的師資團(tuán)隊(duì),優(yōu)質(zhì)的就業(yè)保障。
個(gè)人總結(jié)漫畫學(xué)習(xí)方法:大量的臨摹就能提升是很“懶”的一個(gè)回答,本質(zhì)上和畫多點(diǎn)就好沒什么差別,看似好像沒什么不對(duì),實(shí)際上卻是放棄了思考過分強(qiáng)調(diào)了努力,傳統(tǒng)架上繪畫和網(wǎng)上現(xiàn)在所流行的漫畫畢竟還是有所區(qū)別的,傳統(tǒng)繪畫(特指藝考)更多的是對(duì)著照片或?qū)嵨镞M(jìn)行臨摹,而漫畫是需要你自己創(chuàng)造,畫里的物體的擺放,畫里的光影,畫里都一切都需要你自己安排,在這里并沒有強(qiáng)調(diào)孰高孰低的意思,只是一個(gè)粗略對(duì)兩者進(jìn)行對(duì)比。傳統(tǒng)繪畫上我們臨摹是希望了解畫家們對(duì)畫里的對(duì)象的處理手法,而后能在自己寫生中用上,而你現(xiàn)在進(jìn)行的臨摹,是希望日后自己創(chuàng)作時(shí)能運(yùn)用到畫中,兩者還是有差別的。特別是漫無目的的臨摹,進(jìn)步不大不說,甚至?xí)衲阕约赫f的容易迷失自我。
我個(gè)人建議你是先在網(wǎng)上找些漫畫/CG上的一些教程,其實(shí)看不用看多少,大概了解一下別人的創(chuàng)作流程。諸如插畫人cg教育這些網(wǎng)絡(luò)課程經(jīng)常都會(huì)有直播的課程,在B站上也會(huì)有,畢竟架上繪畫和板繪還是有不少區(qū)別的。大概了解一下之后可以去試著參加一些比賽,或者用板子畫一份盡自己能力能畫到好的作品。
之后,才是練習(xí)。審視自己的作品,把自己作品中能找到的問題全部找出來(諸如人體結(jié)構(gòu),構(gòu)圖,光影,色彩,甚至是很小的一些問題都可以寫出來),根據(jù)自己的問題做練習(xí)或者臨摹,你之后所做的練習(xí)就只是為了解決問題。如人體結(jié)構(gòu)掌握不好的就練習(xí)人體,構(gòu)圖不行就多畫點(diǎn)分鏡多參考別的畫的構(gòu)圖進(jìn)行速涂練習(xí),光影不行就畫多點(diǎn)色稿,找多點(diǎn)色彩原理的書籍。以上還只是繪畫類的問題,設(shè)計(jì)類的知識(shí)還有大量的內(nèi)容需要了解,需要閱讀很多資料進(jìn)行提升。
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