游戲行業(yè)的發(fā)展及趨勢,次世代游戲的發(fā)展歷程。次世代游戲中所涉及到的前沿技術(shù)簡介。次世代游戲作品欣賞。
Photoshop基礎(chǔ)知識:從游戲美術(shù)制作實際出發(fā),介紹Photoshop中相關(guān)命令的運用。利用Photosho講解貼圖繪制的技巧。Photosho中圖層、蒙版、通道等知識在游戲美術(shù)中的實際運用。工作中常出現(xiàn)的問題分析及處理方法講解。
三維軟件基礎(chǔ):三維軟件基本運用及工作流程。2)菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。3)Maya與3ds Max的交互使用流程。4)基礎(chǔ)建模方式及多邊形建模技術(shù)。
未來發(fā)展領(lǐng)域: 網(wǎng)絡(luò)游戲、三維影視建模、廣告制作、工業(yè)設(shè)計、影視動畫。
武漢插畫人Cg學(xué)院的次世代游戲設(shè)計培訓(xùn)課程特色: 引入歐美游戲美術(shù)教育模式,依據(jù)生產(chǎn)實際進行高強度訓(xùn)練,使學(xué)員在掌握次世代游戲制作技能的同時,又能詳盡地了解游戲的制作流程,實現(xiàn)課堂與工作的無縫連接。
學(xué)習(xí)目標(biāo): 完美蛻變,成為游戲世界的造物主。
適合人群:喜歡游戲,有創(chuàng)意精神,認(rèn)真細(xì)致,愿意在游戲行業(yè)發(fā)展的中等學(xué)歷的認(rèn)證
武漢3D游戲美術(shù)培訓(xùn),量身定制,0基礎(chǔ)入學(xué),小班+面授教學(xué),就業(yè)一站式服務(wù),武漢插畫人Cg學(xué)院游戲美術(shù)班領(lǐng)跑整個游戲行業(yè)薪資。游戲行業(yè)知名高手聯(lián)手打造選武漢知名資深游戲制作培訓(xùn)!
道具及場景制作:學(xué)習(xí)游戲道具的制作流程及簡單道具建模。貼圖的制作流程及UV的概念。Occlusion map的制作與使用。場景設(shè)計及場景建模。UV layout技術(shù)規(guī)范要求。游戲貼圖的圖層管理。了解機械模型制作要求,掌握游戲設(shè)計機械模型的制作方法。
角色模型制作:1、人體藝用解剖。2、角色頭部建模。3、角色身體建模。4、角色服裝制作。5、ZBrush常用工具及游戲模型中的使用方法。6、利用ZBrush雕刻高級模型的技巧。7、角色高模Normal map的制作烘培。8、換裝備系統(tǒng)的制作。9、角色貼圖繪制。
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