制作人物宣傳物時能夠感染用戶的幾種類型
友好型 容易吸引人的類型。角色本身好象很久之前就與讀者有親近的關(guān)系,給人以親近印象的形式。因為引人注目,多用于游戲或OVA等商業(yè)廣告。.
順從型,不滿型
在角色與讀者間形成差距,使讀者處于優(yōu)勢地位。很多情況下,角色(依靠讀者)由于自身無法克服的原因處于不安或不滿的狀態(tài),刺激讀者的征服心理。常用于成人用內(nèi)容中的樣式
反抗型
角色與讀者是平等或比讀者更強的關(guān)系,給讀者一種輕易無法征服的挑釁的或堅強的印象。這種類型在西方比東方更具代表性,多用于需要在讀者腦海中留下深刻印象的漫畫雜志單行本或劇院動畫片廣告宣傳畫等。
武漢插畫人cg學(xué)院的游戲原畫設(shè)計是一門理論與實務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之為游戲原畫師。根據(jù)項目的要求做出角色、場景、道具等的設(shè)計,讓后續(xù)的3D或者2D人員能很容易的讀懂所設(shè)計的東西,并需具體表現(xiàn),標(biāo)識清晰,便于制作。
型,讀者與角色間不形成任何級別關(guān)系。以角色不知道但讀者在偷看的形式,起到一種滿足讀者內(nèi)心的欲望的作用。也是一種多用于成人游戲或漫畫等的形式,露骨的標(biāo)志或宣傳畫等,目前為止很少用于商業(yè)用途。
模特型(快照型)
角色與讀者之間沒有紐帶感。雖然可能降低讀者反應(yīng)程度,但多數(shù)情況下都能以大膽的色彩或姿勢來彌補,以多種目的應(yīng)用于多種場合,是普通的形式。