原畫是一個非常細分,專業(yè)化很強的畫種了,它的特點是為影視游戲開發(fā)等服務(wù)的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),單說游戲原畫,這種圖出現(xiàn)只有一個目的,就是為了交付給三維師進行建模,貼圖,動作。只要達到這個目的就是原畫了。類似服裝設(shè)計圖,或者汽車設(shè)計圖。要做成衣服,得先畫個樣子,效果圖之后會有剪裁圖,方便裁縫把它給做出來。
什么是原畫?什么是插畫?動畫制作和插畫漫畫中的原畫的區(qū)別在哪里?武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校認為:原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去;而插畫師我們看到一些有背景,有人物角色,構(gòu)圖完整,繪畫細致的圖畫。
插畫,顧名思義就是喜歡插來插去,一般是插在文字中間,到如今插畫已經(jīng)不是插文字中間那么簡單了,它是一種統(tǒng)稱,也可以叫“商業(yè)宣傳畫”,即是有針對性的,有些無目的個人創(chuàng)作也可以叫插畫,這個涵義現(xiàn)在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構(gòu)圖完整,繪畫細致的都可以叫插畫了。
目前,國內(nèi)很多培訓(xùn)學(xué)習(xí)插畫的機構(gòu)把插畫大致分為日韓漫畫(動漫插畫)、兒童插畫、商業(yè)繪本、原創(chuàng)漫畫等課程,這也是武漢插畫人cg學(xué)院課程體系的旗艦課程,同時也是華中地區(qū)極少數(shù)同時開設(shè)漫畫插畫課程的教育培訓(xùn)機構(gòu)之一!
美國分“第一原畫”“第二原畫”“第三原畫”也就是“一原”“二原”“三原” 美國的一原是和我國與日本的工作性質(zhì)一樣,都是動作設(shè)計,美國的二原在我國稱作修形,在日本叫作畫監(jiān)督,則三原在我國和日本的叫法依然一樣,稱為“動畫”也叫“中間畫”也叫“補間”。在動畫制作中還有 “造型設(shè)計”“場景設(shè)計”“分鏡頭腳本設(shè)計”這些都屬于 “前期設(shè)計” 不屬于“原畫設(shè)計”范疇。尤其是動畫制作中的“原畫”和插畫漫畫中的“原畫”性質(zhì)完全不同,在此特意說明!
插畫是一種視覺創(chuàng)作媒介,插者,切入之意,把圖畫切入文字,為文章或概念加以描述、說明或提供視覺意象,加強感染力,插畫在創(chuàng)意工業(yè)中已成為一個分量不輕的部分。
本文轉(zhuǎn)載自:http://www.chinachr.org/dynamic/zszx/1039.html
微信公眾號:chahuaren在線Q Q:800070367
TEL:027-8721077617762523121