安卓操作
一、開放性
在優(yōu)勢方面,Android平臺(tái)首先就是其開發(fā)性,開發(fā)的平臺(tái)允許任何移動(dòng)終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發(fā)者,隨著用戶和應(yīng)用的日益豐富,一個(gè)嶄新的平臺(tái)也將很快走向成熟。 開發(fā)性對(duì)于Android的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費(fèi)者和廠商,而對(duì)于消費(fèi)者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平臺(tái)也會(huì)帶來更大競爭,如此一來,消費(fèi)者將可以用更低的價(jià)位購得心儀的手機(jī)。
二、掙脫運(yùn)營商的束縛
在過去很長的一段時(shí)間,特別是在歐美地區(qū),手機(jī)應(yīng)用往往受到運(yùn)營商制約,使用什么功能接入什么網(wǎng)絡(luò),幾乎都受到運(yùn)營商的控制。自從iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡(luò),運(yùn)營商的制約減少。隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的逐步過渡和提升,手機(jī)隨意接入網(wǎng)絡(luò)已不是運(yùn)營商口中的笑談。
三、豐富的硬件選擇
這一點(diǎn)還是與Android平臺(tái)的開放性相關(guān),由于Android的開放性,眾多的廠商會(huì)推出千奇百怪,功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會(huì)影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容。好比你從諾基亞Symbian風(fēng)格手機(jī)一下改用蘋果iPhone,同時(shí)還可將Symbian中優(yōu)秀的軟件帶到iPhone上使用、聯(lián)系人等資料更是可以方便地轉(zhuǎn)移。
四、不受限制的開發(fā)商
Android平臺(tái)提供給第三方開發(fā)商一個(gè)十分寬泛、自由的環(huán)境。因此不會(huì)受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會(huì)有多少新穎別致的軟件會(huì)誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可控制正是留給Android難題之一。
ios操作
IPHONE是Mac出的封閉手機(jī)系統(tǒng)
相對(duì)要穩(wěn)定,不開放源代碼的,擴(kuò)展相對(duì)不足,移植性很好!
IPhone開發(fā)用的是Object-C(一種C語言的第三方拓展版),從眾面小,不能定制UI(界面),只能進(jìn)行功能解鎖 比如:越獄
iPhone定位于高端手機(jī)市場,走的是個(gè)性化路線,主要優(yōu)勢是 AppStore (移動(dòng)網(wǎng)上商店),Mac擁有全球最大最成熟的移動(dòng)網(wǎng)上商店。 現(xiàn)時(shí)代智能機(jī)的最大體現(xiàn)所在
iPhone有系列產(chǎn)品,我們的開發(fā)基本都可以適用:iPhone手機(jī)/iPad 平板/iTouch MP4/iPod MP3等Mac移動(dòng)產(chǎn)品上
java塞班
Symbian系統(tǒng)是塞班公司為手機(jī)而設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng)。2008年12月2日,塞班公司被諾基亞收購。2011年12月21日,諾基亞官方宣布放棄塞班(Symbian)品牌。由于缺乏新技術(shù)支持,塞班的市場份額日益萎縮。截止至2012年2月,塞班系統(tǒng)的全球市場占有量僅為3%,中國市場占有率則降至2.4%。2012年5月27日,諾基亞宣布,徹底放棄繼續(xù)開發(fā)塞班系統(tǒng),取消塞班Carla的開發(fā),但是服務(wù)將一直持續(xù)到2016年。2013年1月24日晚間,諾基亞宣布,今后將不再發(fā)布塞班系統(tǒng)的手機(jī)游戲[10],意味著塞班這個(gè)智能手機(jī)操作系統(tǒng),在長達(dá)14年的歷史之后,終于迎來了謝幕。
游戲現(xiàn)狀
2011年,隨著智能手機(jī)和3G網(wǎng)絡(luò)的普及進(jìn)一步深化,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迎來爆發(fā)式增長。業(yè)界普遍認(rèn)為,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)比互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)倍的萬億級(jí)產(chǎn)業(yè),手機(jī)將作為未來人類線上生活?yuàn)蕵返淖钪饕d體而存在。
在此大背景下,手機(jī)游戲也普遍被業(yè)界所看好,從2004年到2011年,手機(jī)游戲市場規(guī)模已經(jīng)發(fā)展到42億元,僅次于客戶端網(wǎng)游和網(wǎng)頁游戲。盛大游戲、騰訊、阿里巴巴等業(yè)界巨頭已經(jīng)高調(diào)進(jìn)駐手機(jī)游戲行業(yè),在各家投入巨資和重兵之后,這個(gè)行業(yè)還將會(huì)有一輪大躍進(jìn)式的發(fā)展。
但手機(jī)游戲的發(fā)展也并不是一帆風(fēng)順,當(dāng)前,手機(jī)游戲的任督二脈尚未打通,其關(guān)鍵的兩個(gè)穴道安全問題和付費(fèi)渠道均未得到妥善解決,其中,以付費(fèi)渠道最為緊迫,雖然手機(jī)用戶相比PC用戶更能接受付費(fèi),但似乎各大廠商均為找到合適的方法將這種習(xí)慣變成真金白銀的收入,畢竟,用手機(jī)網(wǎng)上付費(fèi)對(duì)當(dāng)前的市場來講,似乎還有點(diǎn)超前。但不管怎樣,手機(jī)游戲未來的發(fā)展還是光明的,只是需要一點(diǎn)時(shí)間而已。
2012年,智能手機(jī)游戲市場正在發(fā)生大變化,iOS不再獨(dú)霸天下,曾經(jīng)被漠視為"叫好不叫座"的Android的顛覆力量在不斷散發(fā)。據(jù)國外媒體最新報(bào)道,Android智能機(jī)的市場份額為68%,遠(yuǎn)高于蘋果的17%,也迎來了黃金期。安卓以初生牛犢不怕虎的精神,半年內(nèi)暴增了五六倍,而IOS則像是迷途的羔羊一樣,在國內(nèi)的手游平臺(tái)上陷入了停滯狀態(tài),連續(xù)八個(gè)月內(nèi)不增不減。
2013年4月召開的CocoaChina大會(huì)上,多家權(quán)威機(jī)構(gòu)針對(duì)2013年中國移動(dòng)市場發(fā)布前瞻,高調(diào)預(yù)測移動(dòng)游戲會(huì)繼續(xù)高歌猛進(jìn),并指出全年市場規(guī)模將接近百億產(chǎn)值。
警惕區(qū)域
手機(jī)游戲是手機(jī)用戶最主要的娛樂方式之一,很多手機(jī)病毒開發(fā)者也早已通過自主開發(fā)以及惡意打包知名手機(jī)游戲瞄準(zhǔn)這一重大利益渠道,獲取非法收益。而大部分的病毒行為也主要通過用戶安裝的手機(jī)游戲病毒進(jìn)行推廣惡意廣告、無提示私自發(fā)送扣費(fèi)短信等惡意行為,然而用戶卻不清楚自己被扣費(fèi),手機(jī)病毒行為非常隱蔽。
手機(jī)游戲開發(fā)誤區(qū)
首先,Android可能并不能作為iOS的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)。另一方面,兩款游戲采取了不同的模式,一款是免費(fèi),另一款是收費(fèi),因此這沒有可比性。
iOS設(shè)備價(jià)格更高,因此用戶可能整體比較有錢;蛘呤且?yàn)锳pp Store和很多信用卡都有合作,因此更便于玩家們花錢,再或者,是因?yàn)锳ndroid有很多比較低廉的機(jī)型,這些用戶相對(duì)沒有錢消費(fèi)。這些似乎都是可能的。
唯學(xué)網(wǎng)小編認(rèn)為手機(jī)已經(jīng)是人們?nèi)粘I钪胁豢扇鄙俚挠螒?v觀各種手機(jī)游戲,真正能夠讓用戶覺得滿意的游戲,少之又少。好的游戲也許是人們的一種向往。
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