隨著動漫行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的人員開始加入動漫設(shè)計(jì)行業(yè),那么最受人們喜愛的動漫視頻設(shè)計(jì)制作時,需要掌握哪些技巧呢?下面唯學(xué)小編特整理了以下內(nèi)容,為您詳細(xì)的介紹一下動漫視頻設(shè)計(jì)需要掌握的技巧內(nèi)容,具體如下:
一、數(shù)字視頻的采樣格式及數(shù)字化標(biāo)準(zhǔn)
模擬視頻的數(shù)字化包括不少技術(shù)問題,如電視信號具有不同的制式而且采用復(fù)合的YUV信號方式,而計(jì)算機(jī)工作在RGB空間;電視機(jī)是隔行掃描,計(jì)算機(jī)顯示器大多逐行掃描;電視圖像的分辨率與顯示器的分辨率也不盡相同等等。因此,模擬視頻的數(shù)字化主要包括色彩空間的轉(zhuǎn)換、光柵掃描的轉(zhuǎn)換以及分辨率的統(tǒng)一。
(一)、數(shù)字視頻的采樣格式
根據(jù)電視信號的特征,亮度信號的帶寬是色度信號帶寬的兩倍。因此其數(shù)字化時可采用幅色采樣法,即對信號的色差分量的采樣率低于對亮度分量的采樣率。用Y:U:V來表示YUV三分量的采樣比例,則數(shù)字視頻的采樣格式分別有4:1:1、4:2:2和4:4:4三種。電視圖像既是空間的函數(shù),也是時間的函數(shù),而且又是隔行掃描式,所以其采樣方式比掃描儀掃描圖像的方式要復(fù)雜得多。分量采樣時采到的是隔行樣本點(diǎn),要把隔行樣本組合成逐行樣本,然后進(jìn)行樣本點(diǎn)的量化,YUV到RGB色彩空間的轉(zhuǎn)換等等,最后才能得到數(shù)字視頻數(shù)據(jù)。
(二)、數(shù)字視頻標(biāo)準(zhǔn)
為了在PAL、NTSC和 SECAM電視制式之間確定共同的數(shù)字化參數(shù),國家無線電咨詢委員會(CCIR)制定了廣播級質(zhì)量的數(shù)字電視編碼標(biāo)準(zhǔn),稱為CCIR 601標(biāo)準(zhǔn)。在該標(biāo)準(zhǔn)中,對采樣頻率、采樣結(jié)構(gòu)、色彩空間轉(zhuǎn)換等都作了嚴(yán)格的規(guī)定,主要有:
1、采樣頻率為f s=13.5MHz
2、分辨率與幀率
3、根據(jù)f s的采樣率,在不同的采樣格式下計(jì)算出數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量:這種未壓縮的數(shù)字視頻數(shù)據(jù)量對于目前的計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)來說無論是存儲或傳輸都是不現(xiàn)實(shí)的,因此在多媒體中應(yīng)用數(shù)字視頻的關(guān)鍵問題是數(shù)字視頻的壓縮技術(shù)。
(三)、視頻序列的SMPTE表示單位
通常用時間碼來識別和記錄視頻數(shù)據(jù)流中的每一幀,從一段視頻的起始幀到終止幀,其間的每一幀都有一個唯一的時間碼地址。根據(jù)動畫和電視工程師協(xié)會SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)使用的時間碼標(biāo)準(zhǔn),其格式是:小時:分鐘:秒:幀,或 hours:minutes:seconds:frames。 一段長度為00:02:31:15的視頻片段的播放時間為2分鐘31秒15幀,如果以每秒30幀的速率播放,則播放時間為2分鐘31.5秒。
二、視頻壓縮編碼的基本概念
視頻壓縮的目標(biāo)是在盡可能保證視覺效果的前提下減少視頻數(shù)據(jù)率。視頻壓縮比一般指壓縮后的數(shù)據(jù)量與壓縮前的數(shù)據(jù)量之比。由于視頻是連續(xù)的靜態(tài)圖像,因此其壓縮編碼算法與靜態(tài)圖像的壓縮編碼算法有某些共同之處,但是運(yùn)動的視頻還有其自身的特性,因此在壓縮時還應(yīng)考慮其運(yùn)動特性才能達(dá)到高壓縮的目標(biāo)。在視頻壓縮中常需用到以下的一些基本概念:
(一)、有損和無損壓縮:在視頻壓縮中有損(Lossy )和無損(Lossless)的概念與靜態(tài)圖像中基本類似。無損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)完全一致。多數(shù)的無損壓縮都采用RLE行程編碼算法。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復(fù)。幾乎所有高壓縮的算法都采用有損壓縮,這樣才能達(dá)到低數(shù)據(jù)率的目標(biāo)。丟失的數(shù)據(jù)率與壓縮比有關(guān),壓縮比越小,丟失的數(shù)據(jù)越多,解壓縮后的效果一般越差。此外,某些有損壓縮算法采用多次重復(fù)壓縮的方式,這樣還會引起額外的數(shù)據(jù)丟失。
(二)、幀內(nèi)和幀間壓縮:幀內(nèi)(Intraframe)壓縮也稱為空間壓縮(Spatial compression)。當(dāng)壓縮一幀圖像時,僅考慮本幀的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息,這實(shí)際上與靜態(tài)圖像壓縮類似。幀內(nèi)一般采用有損壓縮算法,由于幀內(nèi)壓縮時各個幀之間沒有相互關(guān)系,所以壓縮后的視頻數(shù)據(jù)仍可以以幀為單位進(jìn)行編輯。幀內(nèi)壓縮一般達(dá)不到很高的壓縮。
(三)、對稱和不對稱編碼:對稱性(symmetric)是壓縮編碼的一個關(guān)鍵特征。對稱意味著壓縮和解壓縮占用相同的計(jì)算處理能力和時間,對稱算法適合于實(shí)時壓縮和傳送視頻,如視頻會議應(yīng)用就以采用對稱的壓縮編碼算法為好。而在電子出版和其它多媒體應(yīng)用中,一般是把視頻預(yù)先壓縮處理好,爾后再播放,因此可以采用不對稱(asymmetric)編碼。不對稱或非對稱意味著壓縮時需要花費(fèi)大量的處理能力和時間,而解壓縮時則能較好地實(shí)時回放,也即以不同的速度進(jìn)行壓縮和解壓縮。一般地說,壓縮一段視頻的時間比回放(解壓縮)該視頻的時間要多得多。例如,壓縮一段三分鐘的視頻片斷可能需要10多分鐘的時間,而該片斷實(shí)時回放時間只有三分鐘。
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