亚洲中文精品a∨在线,国产在线精品在线精品,国产亚洲欧美一区,欧美肉肉丝视频一区二区

您當(dāng)前位置: 唯學(xué)網(wǎng) » 棋類(lèi) » 棋類(lèi)教育新聞 »

中華傳統(tǒng)文化——棋類(lèi)

中華傳統(tǒng)文化——棋類(lèi)

唯學(xué)網(wǎng) • 教育培訓(xùn)

2021-11-26 15:44

唯學(xué)網(wǎng) • 中國(guó)教育電子商務(wù)平臺(tái)

加入收藏

中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)有:圍棋、象棋 、五子棋、六子沖、對(duì)角棋、八卦棋。

圍棋

中國(guó)圍棋起源于四千年前。圍棋起源于中國(guó),傳為堯作,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國(guó)。有學(xué)者認(rèn)為,圍棋蘊(yùn)含著漢民族文化的豐富內(nèi)涵,是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)! 迨褂梅叫胃駹钇灞P(pán)及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤(pán)上有縱橫各19條直線將棋盤(pán)分成361個(gè)交叉點(diǎn),棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng),以圍地多者為勝。中國(guó)古代圍棋是黑白雙方在對(duì)角星位處各擺放兩子(對(duì)角星布局),由白棋先行,F(xiàn)代圍棋由日本發(fā)展而來(lái),取消了座子規(guī)則,黑先白后,使圍棋的變化更加復(fù)雜多變。圍棋也被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的棋盤(pán)游戲。

象棋

中國(guó)象棋起源于戰(zhàn)國(guó)時(shí)期!冻o·招魂》中 就對(duì)其形制以及玩樂(lè)方法作過(guò)專(zhuān)門(mén)記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營(yíng)并進(jìn),道相迫些;成梟而牟,呼五白些!币馑际钦f(shuō),用玉石(即蓖)做成的相當(dāng)于骰子。象棋,亦作“象碁”,漢族棋類(lèi)益智游戲,象棋在中國(guó)有著三千多年的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種。中國(guó)象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也!钡淖鲬(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。

五子棋

五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。古代五子棋棋盤(pán)與圍棋棋盤(pán)是通用的,漢魏時(shí)為十七路(17×17)棋盤(pán),至南北朝時(shí)即已流行十九路(19×19)棋盤(pán),直至1931年,才出現(xiàn)所謂五子棋專(zhuān)用棋盤(pán),棋盤(pán)正中一點(diǎn)為“天元”。棋盤(pán)兩端的橫線稱(chēng)端線,棋盤(pán)左右最外邊的兩條縱線稱(chēng)邊線。從兩條端線和兩條邊線向正中發(fā)展而縱橫交叉在第四條線形成的四個(gè)點(diǎn)稱(chēng)為“星”。天元和星應(yīng)在棋盤(pán)上用直徑約為0.5厘米的實(shí)心小圓點(diǎn)標(biāo)出。黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子。黑方的第一個(gè)棋子應(yīng)下在天元上,白方第一個(gè)棋子只能下在與天元為中心鄰近的八個(gè)點(diǎn)上。

六子沖

六子沖棋,又稱(chēng)炮棋、箭棋,中國(guó)四川稱(chēng)為六子沖、廣東潮汕稱(chēng)腳區(qū)棋、臺(tái)灣宜蘭稱(chēng)為九龜棋,是流傳于中國(guó)民間的兩人棋類(lèi)游戲。每方輪流動(dòng)一己棋,沿縱橫線移動(dòng)一格。   二打一:主動(dòng)造成正好三子連直線,兩枚己棋相連,另一棋為敵棋,則吃這一子。   二打二:主動(dòng)造成正好四子連直線,兩枚己棋相連,另兩棋為敵棋,則吃這兩子。(部分地區(qū)無(wú)此規(guī)則)  夾吃,行棋一方兩個(gè)棋子夾住對(duì)方棋子,并且有一端有空位,則可吃對(duì)這一子。只剩一己棋時(shí),可以直線移動(dòng)任何步數(shù),但不可有子抵擋,稱(chēng)為飛。  挑吃,行棋一方一個(gè)棋子插入對(duì)方的兩個(gè)棋子中間時(shí),并且有一端有空位,則可吃對(duì)方這兩子。將敵棋減至一枚或讓敵方無(wú)法移動(dòng)者獲勝。

對(duì)角棋

對(duì)角棋是民間傳統(tǒng)游戲,和三子棋類(lèi)似。將傳統(tǒng)的三子棋的九宮格換成了9個(gè)點(diǎn)位。雙方執(zhí)不同顏色棋子,每人3顆棋子,只要將自己的三個(gè)棋子走成一條線,并且這條直線是對(duì)角直線或者把對(duì)方逼的沒(méi)有路可走的時(shí)候,對(duì)方就算輸了,記得一定是對(duì)角的直線才可以哦。一般來(lái)說(shuō),下在中間最有利,下在角上次之,下在邊上再次之。

八卦棋

《八卦棋》是根據(jù)易學(xué)知識(shí)總結(jié)出來(lái),模擬陰陽(yáng)變化規(guī)律的棋類(lèi)益智游戲,主要有“化象、演卦、空亡、歸元”四個(gè)規(guī)則,簡(jiǎn)單靈活變化多,攻守結(jié)合節(jié)奏快,趣味性強(qiáng)。擺棋:開(kāi)局時(shí),日棋子在日字格,四個(gè)陽(yáng)棋子在陽(yáng)字格;月棋子在月字格,四個(gè)陰棋子在陰字格! ∽咂澹洪_(kāi)局后,雙方輪流各自走一步棋,日月每步1格,陰陽(yáng)每步3格;月字和地字格只能走月棋子,日字和天字格只能走日棋子;不能跳過(guò)或疊加在其他棋子上;雙方應(yīng)盡量擋住對(duì)方日或月棋子走動(dòng)。

來(lái)源:寰辰星光

0% (10)
0% (0)
已有條評(píng)論