武漢插畫(huà)人培訓(xùn)學(xué)校作為一家專業(yè)的游戲原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),常年開(kāi)設(shè)游戲原畫(huà)課程,并針對(duì)該專業(yè)特別開(kāi)設(shè)了游戲原畫(huà)場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)課程,主要是為了培養(yǎng)出專業(yè)的游戲原畫(huà)師,為游戲的發(fā)展獻(xiàn)出一份綿薄之力。
興趣如果得不到專業(yè)的引導(dǎo),那只能永遠(yuǎn)叫做興趣 因?yàn)橛螒蛟?huà)行業(yè)入行要求較高,無(wú)論是有美術(shù)基礎(chǔ)的傳統(tǒng)藝術(shù)生還是對(duì)游戲行業(yè)有著濃厚興趣,欲入行而不得的愛(ài)好者,必須經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練,才能輕松跨越行業(yè)技術(shù)壁壘,成功進(jìn)入游戲行業(yè),實(shí)現(xiàn)游戲原畫(huà)職業(yè)理想。經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練后,就可將扎實(shí)的傳統(tǒng)藝術(shù)功底和對(duì)游戲行業(yè)的熱愛(ài)和興趣轉(zhuǎn)化為高應(yīng)用性的商業(yè)藝術(shù),體現(xiàn)個(gè)人價(jià)值,贏得社會(huì)認(rèn)可和豐厚的個(gè)人收入,避開(kāi)傳統(tǒng)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),在全新的CG行業(yè)開(kāi)辟?gòu)V闊的發(fā)展空間。
武漢插畫(huà)人培訓(xùn)學(xué)校由幾位本土資深插畫(huà)人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)資深專業(yè)數(shù)碼繪畫(huà)、商業(yè)插畫(huà)教育及設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)。“插畫(huà)人”的名稱,昭示了我們平易、實(shí)用的教學(xué)風(fēng)格。在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)根據(jù)不同的基礎(chǔ)和培訓(xùn)的課程不等,收的學(xué)費(fèi)也是不一樣的。隨著經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,人們物質(zhì)生活需求的不斷提高,對(duì)工作薪資要求也隨之上升。
游戲原畫(huà) 越靠近 越吸引 游戲原畫(huà)是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,游戲概念美術(shù)師在游戲美術(shù)制作過(guò)程中起著承上啟下的作用。 游戲原畫(huà)擔(dān)負(fù)了將游戲企劃抽象的想法,具象為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的第一步的重任。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,帶動(dòng)制作的齒輪,貫穿產(chǎn)品的始終。
暑期報(bào)名游戲原畫(huà)培訓(xùn)班詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1028.html
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