游戲原畫培訓(xùn)班學(xué)習(xí)來武漢插畫人學(xué)校,零基礎(chǔ)入學(xué),先學(xué)習(xí)就業(yè)后付學(xué)費(fèi);入學(xué)就簽就業(yè)協(xié)議,就業(yè)有保障;獨(dú)特的教學(xué)體系;原畫培訓(xùn)就選插畫人,十年原畫培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)!
現(xiàn)在有這樣一群人,他們不僅為游戲創(chuàng)造了個性十足的角色和讓人身臨其境的場景,還為玩家創(chuàng)造了偶像,他們的作品是一款游戲風(fēng)格定位的靈魂。他們用創(chuàng)造力、想象力和藝術(shù)才能給游戲玩家在視覺上帶來無與倫比的享受,他們更見證了游戲的發(fā)展,讓游戲與藝術(shù)靠的更近,為游戲的多元化做出了不可替代的貢獻(xiàn)。他們就是游戲原畫師群體! 游戲原畫,一個充滿魅力和吸引力的行業(yè)!
游戲從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了幾十年的歷史,游戲在發(fā)展中不斷的進(jìn)化。拋開游戲性不說,游戲的音樂、畫面、原畫這些相對直觀的部分都以驚人的速度前進(jìn),不斷給人帶來新的震撼。最近幾年,國內(nèi)的游戲事業(yè)突飛猛進(jìn),主要以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鳎瑸閲鴥?nèi)一些畫手創(chuàng)造了新的機(jī)會,開拓了新的就業(yè)思路。
武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機(jī)構(gòu)。多年來專注于動漫游戲培訓(xùn)、學(xué)歷教育及課程研發(fā)業(yè)務(wù),是國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂人才職業(yè)教育機(jī)構(gòu)。如今,武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校已經(jīng)走過了十個年頭,經(jīng)過不斷的研究研發(fā)的課程都是根據(jù)用人企業(yè)的招聘需求為學(xué)生定制,使學(xué)生在學(xué)習(xí)技術(shù)的同時掌握用人單位的需求,幫助其更好就業(yè)!
游戲原畫,一個需要專業(yè)、呼喚專業(yè)的行業(yè) 由于游戲原畫剛剛在國內(nèi)起步,并沒有經(jīng)過非常專業(yè)培訓(xùn)的游戲原畫師,多數(shù)原畫師都是從漫畫和動畫方面轉(zhuǎn)職而來,還有一部分就是完全美術(shù)科班出身的“學(xué)院派”,有著深厚的美術(shù)基礎(chǔ)和素養(yǎng),但對游戲原畫行業(yè)缺乏了解,所以在與策劃人員、程序人員的溝通上也存在很大障礙;有些人是游戲原畫愛好者,對游戲行業(yè)有著滿腔的熱忱,欲投身游戲行業(yè),卻不得其門。
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