武漢插畫人cg學(xué)院開設(shè)了插畫、漫畫、游戲原畫、3D游戲、動漫、游戲UI、CG繪畫、動畫、動態(tài)圖形等培訓(xùn)課程,全套系統(tǒng)教學(xué),優(yōu)秀的師資團(tuán)隊,優(yōu)質(zhì)的就業(yè)保障。
目前,國內(nèi)除資深美術(shù)設(shè)計師外,業(yè)內(nèi)不少人員對于游戲原畫和插畫的區(qū)別都抱有疑問。今天火星時代就來為大家盤點原畫和插畫有哪些區(qū)別,減少大家的疑問和理解誤區(qū)。原畫和插畫一樣,只要漂亮就可以了嗎?什么樣算是合格的作品呢?
帶著這些疑問,我們先了解下什么是原畫,什么是插畫。原畫也好插畫也好,都是人類一種造物,人類創(chuàng)造制作東西,總會有個目的,這個造物總會有作用,有存在的意義。今天就從這最根源處來分析什么是原畫?什么是插畫?
原畫和插畫各自的作用和目的
原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說明,為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的情景和情節(jié),以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中,同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;而插畫則是一個面對最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。
報名學(xué)習(xí)動漫培訓(xùn)設(shè)計詳情:http://www.chinachr.org/sjb/2018/1298.html
微信公眾號:chahuaren在線Q Q:2193337199
TEL:027-8721077617771780641