武漢插畫人游戲原畫場景設(shè)計機(jī)構(gòu)教程全面講述了游戲原畫的基本概念和意義,以及作為一個游戲原畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),概括地講解了原畫設(shè)計各個部分的基本流程,著重解析了物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,并從對繪畫基本功訓(xùn)練要求的角度表現(xiàn)場景和物體繪制的過程。
原畫師最重要的是創(chuàng)造力,畫畫只是內(nèi)心想法的表達(dá)工具。關(guān)于概念設(shè)計這一學(xué)科,它不是單一學(xué)科,而是融合了繪畫,影視,文學(xué),建筑,宗教,哲學(xué)等等等一大串學(xué)科的混合學(xué)科,需要有復(fù)合知識面,各個學(xué)科涉獵廣泛的概念設(shè)計師來主導(dǎo)這一流程。很多人覺得自己原創(chuàng)能力不足,是因為平日對各方面知識積累的過少。很多國內(nèi)外概念設(shè)計大師(不論從事游戲,影視,還是插畫這些)他們的知識都很淵博,涉獵領(lǐng)域也很廣。
但是很多人由于個人水平問題,審美不足或者是美術(shù)功底不足,所以只能淪為最底層的流水線畫師,在小公司做一些抄襲或者修圖工作,工資低,職業(yè)發(fā)展沒前途。美術(shù)功底決定了原畫設(shè)計師的職業(yè)下限,而審美則決定了上限。
武漢插畫人游戲原畫場景設(shè)計機(jī)構(gòu)教程開設(shè)的有,原畫基礎(chǔ)班,游戲原畫場景班、游戲原畫角色班、3D游戲美術(shù)班、游戲UI設(shè)計班。插畫人根據(jù)學(xué)生自身情況,量身定制課程,以方法教學(xué)為主導(dǎo),商業(yè)項目為實(shí)戰(zhàn),創(chuàng)意+技法,讓你快速成為職業(yè)原畫人,為以后的深造奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。原文轉(zhuǎn)載自:http://www.chahuaren.org/wuhan/yuanhua/
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