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學(xué)校介紹

武漢插畫人培訓(xùn)動漫學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認(rèn)證
學(xué)校優(yōu)勢: 學(xué)員可從0基礎(chǔ)開始培訓(xùn)成為具有高水平、市場化的人才
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游戲原畫設(shè)計的學(xué)習(xí)過程中需要注意什么
2018/6/6 10:16:15 來源:武漢插畫人培訓(xùn)動漫學(xué)校 [加入收藏]

隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,原畫和3D游戲美術(shù)也漸漸的進(jìn)入了人們的視線,很多愛好者想要學(xué)習(xí)或者從事這方面的工作,但是由于游戲原畫的難度比較大,很多美術(shù)類相關(guān)專業(yè)的朋友們或者游戲美術(shù)愛好者們進(jìn)入游戲原畫行業(yè)都感覺到相當(dāng)?shù)某粤。那么有沒有學(xué)習(xí)游戲原畫比較好的方法呢?學(xué)習(xí)游戲原畫需要注意些什么呢?如何去學(xué)習(xí)游戲原畫呢?怎樣才能讓自己達(dá)到游戲行業(yè)的就業(yè)水平呢?

武漢插畫人cg學(xué)院的游戲原畫課程包括原畫角色和原畫場景的培訓(xùn),游戲原畫是游戲設(shè)計的重要環(huán)節(jié),所有后期模型等制作都是在此基礎(chǔ)上呈現(xiàn)的,原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),是一個游戲的魂之所在。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。

一、數(shù)字繪畫基礎(chǔ):現(xiàn)在的原畫都是通過電腦完成,因此相關(guān)的繪畫軟件的基礎(chǔ)是必備的,再加上一些美術(shù)繪畫的基礎(chǔ)知識,如造型方法、明暗關(guān)系、黑白過渡、素描空間、關(guān)系的塑造,道具基礎(chǔ),厚涂靜物照片寫生

二、靜物色彩:色彩的處理也是原畫至關(guān)重要的一環(huán),如色彩過渡、固有色、冷暖關(guān)系、環(huán)境色、色彩心理色調(diào)

三、線造型:要能夠準(zhǔn)確的掌握線條的構(gòu)圖等技巧線條表達(dá)、結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折、線條的使用、線條的美感。訓(xùn)練方法:靜物結(jié)構(gòu)素描,不少于1張完成作業(yè)武器結(jié)構(gòu)素描,不少于1張完成作業(yè)主題斜側(cè)結(jié)構(gòu)素描,不少于2張完成作業(yè)勾線稿

四、材質(zhì)塑造:各種不同材質(zhì)在畫面中產(chǎn)生怎樣的效果,如何去表達(dá),尤其是金屬材質(zhì)的表達(dá)。形式美術(shù)設(shè)計方法、金屬材質(zhì)表達(dá)方法、發(fā)光效果等。訓(xùn)練方法:基本金屬武器精摹(無特效)不少于1張基本金屬武器設(shè)計(無特效)不少于1張金屬內(nèi)嵌發(fā)光練習(xí),不少于1張金屬花紋練習(xí),不少于1張金屬武器設(shè)計,帶內(nèi)嵌光效,不少于1張石材材質(zhì)塑造。

五、場景基礎(chǔ):透視知識、大氣透視、視覺中心、構(gòu)圖設(shè)計、疊色方法、氣氛圖畫法,場景設(shè)計、內(nèi)容場景設(shè)計方法,速涂技法、套索選區(qū)技法、漸變技法、筆刷技法、概念設(shè)計

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