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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質: 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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游戲動漫專業(yè)學習的內容有哪些
2018/8/7 10:56:53 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

游戲動漫培訓的內容有:設計構成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導、結構學等

動漫美術基礎:幾何體結構素描,靜物結構素描,人物結構速寫練習;Photoshop初步使用。 原畫設計基礎:動漫美術的概述,美術透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖的繪制。

武漢插畫人Cg學院的動漫游戲設計專業(yè)學習,零基礎入學,課程安排很有針對性,很多都是實戰(zhàn)教學,市面上是很少看到這么實用的教學內容的,老師授課也很有經驗,非常適合設計師們自我修煉。

道具與場景設計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設定,Illustrator11的場景繪制。 (4)動漫角色設計:動漫角色概述,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結構解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設定,Illustrator11的角色繪制。 (5)二維動畫設計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關要素的使用方法;結合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應用鏡頭手法技巧。 (6)3D基礎知識:3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎,燈光與材質編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。 (7)3D道具與場景設計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 (8)動漫三維角色制作:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質編輯器的運用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。 (9)三維動畫、特效設計:3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權重處理,表情設計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。

本文轉載自:http://www.chinachr.org/kcfl/yxsw/index.html

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。