漫畫師需要掌握的三個(gè)基本技能
有好的設(shè)計(jì)才會(huì)有好的作品,創(chuàng)作好的作品談何容易,漫畫看似簡(jiǎn)單,但是市面上的漫畫書非常多,又有幾本可以稱得上是經(jīng)典呢?也是屈指可數(shù)吧,所以說創(chuàng)作漫畫不僅需要我們不斷的練習(xí),這也不能保證我們什么時(shí)候水平達(dá)到最高。但是創(chuàng)作漫畫作品掌握三種技能,基本上離成功不遠(yuǎn)了,下面具體來了解一下漫畫創(chuàng)作需要掌握的三個(gè)技能。
而那么對(duì)于一個(gè)優(yōu)秀的漫畫從業(yè)者來說,到底什么樣的技能才是重點(diǎn)呢?如何才能塑造出優(yōu)秀的劇情和人物形象呢?我們就來給大家說幾點(diǎn)必備技能吧!
1.扎實(shí)的繪畫基本功
繪畫基本功對(duì)于漫畫就相當(dāng)于是“骨架”和“肌肉”。毫無疑問繪畫基本功是漫畫從業(yè)者是否優(yōu)秀的基礎(chǔ)。只有你有了足夠優(yōu)秀的繪畫基本功,才能創(chuàng)造出好看的人設(shè),也才能畫出各式各樣的人物動(dòng)態(tài)。
2.優(yōu)秀的編劇能力
編劇對(duì)于一部漫畫而言是“靈魂”。但編劇的能力其實(shí)是非常難培養(yǎng)的,甚至不比繪畫基本功的培養(yǎng)難度低。要知道我們從來不缺乏故事,但如何能讓文字表達(dá)的故事轉(zhuǎn)化成看得見的畫面,這就需要編劇從中運(yùn)作和籌劃。很多畫手有非常不錯(cuò)的畫功,故事題材的選擇也很不錯(cuò),但就是因?yàn)樵诰巹∧芰ι先狈鸷,從而讓自己的漫畫作品陷入冷?chǎng)境地。
要知道在日本那些優(yōu)質(zhì)的漫畫大師,往往自身也有著極其優(yōu)秀的編劇水平。
3.產(chǎn)出效率要高
現(xiàn)如今的漫畫大多是“與時(shí)俱進(jìn)”的,往往具有極強(qiáng)的時(shí)效性,因此一定要做到“又好又快”,絕對(duì)不能像創(chuàng)作傳統(tǒng)藝術(shù)品那樣“好事多磨”。
而這也就意味著漫畫創(chuàng)作者或者團(tuán)隊(duì)需要在漫畫開始創(chuàng)作,一直到完結(jié)的時(shí)候,都要保持高產(chǎn)的勁頭。如果過于緩慢磨蹭,就會(huì)被其他優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品壓過一頭,從而失去市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
來源:網(wǎng)絡(luò)
以上是關(guān)于美術(shù)的相關(guān)信息,以供大家查看了解。想要了解更多美術(shù)信息,第一時(shí)間了解美術(shù)相關(guān)資訊,敬請(qǐng)關(guān)注唯學(xué)網(wǎng)美術(shù)欄目,如有任何疑問也可在線留言,小編會(huì)為您在第一時(shí)間解答!