11世紀(jì)藝術(shù)家周文矩對圍棋玩家的描繪
圍棋起源于大約3000年前的中國。根據(jù)牛津棋盤游戲的歷史,圍棋是一種“領(lǐng)土占領(lǐng)”的游戲,它比表面上看起來要復(fù)雜得多。玩家輪流在一個19x19的方格上放置棋子,有兩個目標(biāo):奪取敵人的棋子和控制最大數(shù)量的領(lǐng)土。
“雖然規(guī)則很簡單,”多諾萬寫道,“但棋盤的大小加上奪取和奪回領(lǐng)土的復(fù)雜性和棋子創(chuàng)造了一種非常復(fù)雜的游戲,在精神上更接近于充滿局部戰(zhàn)斗的整個軍事戰(zhàn)役,而不是象棋中的單一戰(zhàn)役。”
據(jù)民間傳說,圍棋最初是作為一種算命的工具使用的,也可能是傳說中的皇帝堯為了改造他任性的兒子而發(fā)明的。不管它的真正起源是什么,到公元前6世紀(jì),圍棋已經(jīng)成為中國文化的主要內(nèi)容,在孔子的《論語》中也有提及。后來,圍棋被列為中國士大夫必須精通的“四大藝”之一。(除了圍棋,有抱負(fù)的學(xué)者還必須學(xué)習(xí)中國的書法和繪畫,以及彈奏一種名為古琴的七弦樂器。)
中國或許是圍棋的誕生地,但在發(fā)展圍棋方面,日本應(yīng)該得到很大的贊譽。帕萊特稱,“圍棋比世界上任何大型棋類游戲都復(fù)雜且技高一籌,甚至可能包括國際象棋!眹逶诠500年左右傳到中國的東部鄰國,期初存在于貴族和僧侶這類看似不和諧的社會群體中。
然而,到了11世紀(jì),貴族和平民都接受了他們所謂的圍棋,為這項運動在日本文化中占據(jù)主導(dǎo)地位鋪平了道路。在17世紀(jì),執(zhí)政的德川幕府甚至建立了四所研究圍棋的專科學(xué)校。
“因此出現(xiàn)了包括大師和弟子在內(nèi)的世襲專業(yè)人員體系,他們的技能和修養(yǎng)提升到了無可比擬的高度,”帕萊特寫道。
1868年德川幕府垮臺后,日本精心設(shè)計的圍棋訓(xùn)練體系土崩瓦解,圍棋在隨后的幾十年里失去了人氣。但到了20世紀(jì)初,圍棋又重新全面發(fā)展起來,在20世紀(jì)的整個過程中,它在西方世界獲得了一批雖小但并非無關(guān)重要的追隨者。
來源:中國文化遺產(chǎn)
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