武漢培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計的有哪些學(xué)校,武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機(jī)構(gòu)。多年來專注于動漫游戲培訓(xùn)、學(xué)歷教育及課程研發(fā)業(yè)務(wù),是國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂人才職業(yè)教育機(jī)構(gòu)。
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 不管是網(wǎng)游,還是手游,都是需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知游戲原畫對于一部游戲來說,是非常重要的,F(xiàn)在游戲原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。 2016年,國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,甚至2017年還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項(xiàng)目上萬個,按一個項(xiàng)目需要15名原畫師算(大項(xiàng)目需要10-30名,小項(xiàng)目需要3-10名),保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學(xué)生呢?不到5000名(培訓(xùn)學(xué)校+大學(xué),所以游戲原畫師是非常搶手的。
這么多空缺的人才從哪來呢?從目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)模式以及行業(yè)中的人才來看,大多游戲原畫師都是來自于培訓(xùn)學(xué)校。因?yàn)榕嘤?xùn)學(xué)校的課程的設(shè)置比較合理,比較符合行業(yè)的需求。但也不是所有的培訓(xùn)學(xué)校都是好的,其中有很多加盟經(jīng)營的,或者干脆打著國際教師授課的機(jī)構(gòu)!那么具體到游戲原畫專業(yè),應(yīng)該到哪好呢? 武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校開設(shè)有游戲原畫課程,成立已有十個年頭,小班一對一授課,幫助學(xué)員快速提升原畫設(shè)計技巧,在教學(xué)中,還會引進(jìn)商業(yè)項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)教學(xué),不僅可以提升學(xué)員的專業(yè)能力,還能豐富學(xué)員的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),畢業(yè)即可參加就業(yè)。
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