武漢插畫人培訓學校根據(jù)游戲美術設計師的要求,制定了針對如何培養(yǎng)出優(yōu)秀的游戲美術設計師課程,自建校10年以來,培養(yǎng)了一批又一批游戲美術設計精英。
什么是游戲美術?通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等,F(xiàn)在,從事這一行業(yè)的人被稱為游戲美術設計師。
很多游戲玩家在購買國產游戲軟件時都會在外包裝上看見這樣的話:“美麗得讓你感動到流淚……”。游戲美術設計師就是通過游戲將美麗展現(xiàn)到游戲玩家面前的人,很多玩家購買游戲時首先考慮到的是畫質是否精美、人物造型是否鮮活,玩家們在游戲中直接接觸到的也是人物、場景,這些都需要美術設計來實現(xiàn)。因此,要將游戲的場景、文化、內涵淋漓盡致的表現(xiàn)出來,就要靠美術設計師們高超的技能和創(chuàng)意了。
要想成為專業(yè)的游戲美術設計師,從哪里開始呢?首先,要具備良好的繪畫基礎;其次,要熟練掌握PS、3dmax等等專業(yè)設計軟件;后,要有較強的團隊意識。
游戲美術課程主要有 PS、3dmax、Maya、AE,想必你也吐槽過PS前后照片對比圖,PS是一個神奇的東西,你也許也用過。3D畫貼圖需要用到PS,現(xiàn)在大部分的原畫設計師喜歡用它。要說主流的3D游戲開發(fā)軟件是什么?那么,3Dmax是當之無愧的。無數(shù)技術流曾經熱衷將3Dmax和maya一分高下。雖然maya也頗負盛名,但它在影視動畫電影領域更流行一些,3Dmax才是游戲開發(fā)的無冕之王。Zbrush,是一款高精度模型雕刻軟件,它用來輔助3D設計師們讓模型實現(xiàn)更多的細節(jié)。zbrush雕高模,3Dmax建低模,高模烘低模形成法線貼圖。
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