武漢插畫人cg學(xué)院的游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)習(xí)時(shí)間相對自由,打卡計(jì)算課時(shí);根據(jù)實(shí)際情況,量身定制個(gè)人學(xué)習(xí)計(jì)劃,讓學(xué)習(xí)目的變得更加明確;老師一對一授課,針對個(gè)人繪畫問題集中講解關(guān)鍵知識點(diǎn);游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲3D等學(xué)習(xí)方向任意選。
1、基礎(chǔ)美術(shù)功底和審美、設(shè)計(jì)能力
2、通?蛻艚M內(nèi)人員會(huì)挑選適合風(fēng)格的人員進(jìn)行制作,如果你什么風(fēng)格都能做,心理素質(zhì)又比較耐得住的,恭喜你你可以賺很多。
3、概念認(rèn)知偏差:因?yàn)楦拍钍墙M內(nèi)確定的,所以大部分風(fēng)格不需要硬向的扭轉(zhuǎn)和改變,如果你有更喜歡的表現(xiàn)力可以在閑暇時(shí)間與客戶分享,實(shí)際上也是一種洗腦流程。如果組內(nèi)不能接受也沒有關(guān)系,只是賺個(gè)而已,賺完就自由了,這幸福度可是組內(nèi)羨慕不來的。
4、你畫的東西因?yàn)橛酗L(fēng)格偏向和隸屬性不屬于你自己,不建議對外宣稱是自己的作品?ㄅ朴螒虺;完全自我風(fēng)格除外
5、你遇到風(fēng)格不喜歡的要求也別急著噴,想想我前面寫的,多多理解多多包涵吧。
后,我寫這一大串的原因僅僅是因?yàn)榭吹搅撕芏嗳颂^負(fù)面和悲傷的評論,以及大報(bào)復(fù)不得志之類的言論。
我想反問各位一句:請問你對自己的畫是不是非常自信,自信到認(rèn)為全世界不管是不是同行的人都能接受?對自己的市場瞻仰認(rèn)知是不是非常自信,自信到認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目都要靠自己的風(fēng)格存活?請問你明白什么叫TEAMWORK嗎?忍耐力和平常心:許多新人會(huì)無法忍耐一開始的節(jié)奏和要求,因?yàn)楣静皇桥嘤?xùn)班,公司當(dāng)然是要一進(jìn)來就會(huì)打仗的人,不要因?yàn)閷Ω鞣N環(huán)節(jié)細(xì)節(jié)上的不明白不理解,所以一定要平常心和耐心慢慢對待,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些事情都沒什么大不了的。
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