武漢漫畫人cg學(xué)院系統(tǒng)全面的漫畫培訓(xùn)專業(yè)班教學(xué),從0基礎(chǔ)到高級,大量漫畫案例教學(xué)。漫畫名師教學(xué),課程系統(tǒng)權(quán)威,注重實戰(zhàn),循序漸進(jìn),適合所有學(xué)員。
人們把漫畫稱之為沒有國界的世界 語,并被西方藝術(shù)評論家們譽為 ,漫畫藝術(shù)被提升到一個前所未有的高度。土耳其是現(xiàn)代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術(shù)同屬于美術(shù)范 疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建筑并稱為當(dāng)代藝術(shù)六大門類,漫畫藝術(shù)是人類智慧的結(jié) 晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積淀作為養(yǎng)料,使漫畫發(fā)揮出強大的藝 術(shù)生命力。漫畫家不僅僅要會畫畫,還要會編故事。換言之,漫畫家就是用一個個方格中的 畫面來講故事的人,漫畫家=故事家+畫家,兩種缺一不可。很多漫畫的畫風(fēng)唯美爛漫,但 是作者忽略了重點,故事才是整個作品的靈魂,作者們筆下的人物和創(chuàng)造出的世界,正是因 為有了故事腳本才被賦予了靈魂和深入人心的魅力。這個創(chuàng)作的過程很艱辛,通常都要經(jīng)歷 退稿的挫折,沒有誰能真正做到一帆風(fēng)順(據(jù)說專業(yè)人士一天只能睡4 個小時)。 進(jìn)入 二十一世紀(jì),中國漫畫發(fā)展方興未艾,一批執(zhí)著追求漫畫藝術(shù)的漫畫家們,努力尋求在新的 歷史條件下的漫畫創(chuàng)作之路。特別值得一提的是2004 年10 月在北京成功舉辦的 第六屆世界漫畫大會 ,為使大賽更具國際化水準(zhǔn),特邀國外著名漫畫家和國內(nèi)有成就的漫畫家組成評審團,按照國際慣例制定大賽評選規(guī)則,尤其注重評選具有藝術(shù)特質(zhì)的漫畫作品。這 次大會標(biāo)志著21 世紀(jì)走向藝術(shù)化的開端,同時也表明了中國漫畫正在融入世界漫畫之林, 這次大會揭開中國漫畫藝術(shù)與世界漫畫藝術(shù)接軌的新篇章。 漫畫這個畫種,在國際上 尚無統(tǒng)一的名稱。在西方,人們習(xí)慣地稱之為“諷刺畫、卡通、幽默畫、反面作品和滑稽畫”。 “漫畫”包含著“隨意”畫的意思,此后就一直沿用這個叫法。