武漢插畫人cg學院的游戲原畫設計是一門理論與實務并重的專業(yè)課程。做游戲概念設定的人被稱之為游戲原畫師。根據(jù)項目的要求做出角色、場景、道具等的設計,讓后續(xù)的3D或者2D人員能很容易的讀懂所設計的東西,并需具體表現(xiàn),標識清晰,便于制作。游戲中可以看到的角色、場景、物件無不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。
那么很多人都會問原畫設計哪里好? 游戲原畫概念設計有前途嗎?擔心著各種 就業(yè)的問題。
其實隨著近幾年來互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展和普及,游戲已經(jīng)發(fā)展成 IT 領域中的一個 重要的新興行業(yè)。雖然國內(nèi)網(wǎng)絡游戲市場火爆空前, 但是在網(wǎng)絡游戲開發(fā)人才尤其是美術設計性人 才卻極度匱乏, 然而大部分專業(yè)院校沒有開放專門針對游戲開發(fā)人才的專業(yè), 主 要是專業(yè)培訓機構(gòu)輸送人才, “物以稀為貴”, 60萬的人才缺口無疑供不應求。
概念類原畫設計需要設定整部游戲作品的美術風格, 設定主要場 景、 角色。 制作類原畫設計的工作更為具體, 需要設計出所有的場景、 角色,并繪制出手繪稿件,交給其他游戲美術設計師。
游戲行業(yè),這幾年發(fā)展的越發(fā)的紅火,市場銷售收入不斷升高, 時時刷新歷史, 越來越多的投資也進入到這個行業(yè), 所以越來越多的 游戲公司誕生, 隨之而來的是游戲項目也大量的誕生, 這就需要越來 越多的游戲設計人才。
游戲原畫設計是游戲設計中必須有的一個重要過程, 游戲原畫設 計師是游戲公司必須有的職位, 也是近兩年人才越發(fā)稀缺的職位, 所 以學游戲原畫設計非常好就業(yè),并且工資高,福利待遇優(yōu)厚,發(fā)展前 景也很好。
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