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學(xué)校介紹

武漢插畫人培訓(xùn)動漫學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機(jī)構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認(rèn)證
學(xué)校優(yōu)勢: 學(xué)員可從0基礎(chǔ)開始培訓(xùn)成為具有高水平、市場化的人才
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畫漫畫要注意哪些事項,怎樣去畫漫畫
2018/7/10 10:14:44 來源:武漢插畫人培訓(xùn)動漫學(xué)校 [加入收藏]

畫漫畫跟做游戲不一樣,游戲強(qiáng)調(diào)畫面,而漫畫更強(qiáng)調(diào)故事。有時畫面渣一點(diǎn),但是故事不錯的話,還是可以有市場的,比如說2013年的《進(jìn)擊的巨人》,諫山創(chuàng)本人的畫風(fēng)實(shí)在不忍直視,但是故事不錯,還是大火。畫漫畫需要這幾點(diǎn)做好。

故事 漫畫故事有幾點(diǎn)很關(guān)鍵,世界觀,人設(shè),主線架構(gòu),故事情節(jié)。 a、世界觀里的場景,人物關(guān)系,以及相關(guān)技能神馬的,都需要嚴(yán)密的邏輯體系,當(dāng)然一開始世界觀可以不那么復(fù)雜,而且必須簡明。 b、人設(shè)也很重要,很多故事走到后,只有少數(shù)幾個人物有粉絲,其他的變成醬油了,這是火影與海賊王的差別。同時人物的性格發(fā)展,心理發(fā)展都是很重要的看點(diǎn),也是聚集粉絲的要點(diǎn)。 c、主線架構(gòu),好的故事主線很清晰,而且有明確正反勢力線索,看看進(jìn)擊的巨人,明線是城堡里的人們,暗線是巨人,以及背后的神秘組織,好的主線架構(gòu)有助于你后邊故事持續(xù)的構(gòu)思,不至于寫到一半就斷了。 d、故事情節(jié),自然是起承轉(zhuǎn)合以及其中的各種點(diǎn),燃點(diǎn),淚點(diǎn),笑點(diǎn),胸似看山不喜平,故事情節(jié)也是如此。

繪畫 a、分鏡,對比下《海賊王》的分鏡跟《斗羅大陸》的分鏡,就能看出分鏡在漫畫差距了,雖說《斗羅大陸》在國漫里算不錯了,但是跟日漫比,距離還是不小的。分鏡的流暢程度,以及給人的空間感,視覺沖擊,無疑蕓蕓眾漫畫的一個看點(diǎn),看看小四的小時代,雖然罵他的不少,但是人家鏡頭很漂亮,也有不少粉絲。 b、人設(shè)造型,個性是一定要的,要讓人記得住,海賊王里的人設(shè)真是極盡個性之能事,看尾田的手稿,就覺得他一頓亂來,不過效果很不錯。武漢插畫人cg學(xué)院專注于職業(yè)漫畫培訓(xùn),插畫培訓(xùn),日系插畫培訓(xùn),商業(yè)插畫培訓(xùn),CG原畫培訓(xùn)挖掘和培養(yǎng)大量實(shí)用性漫畫、插畫人才,經(jīng)歷多年的探索、沉淀、準(zhǔn)備與打磨,武漢插畫人cg學(xué)院籠絡(luò)國內(nèi)外眾多一線漫畫家與漫畫行業(yè)資深人士、行業(yè)領(lǐng)袖,建立了全新的漫畫教學(xué)和實(shí)用體系。

國漫的話,要說個性的也有。 c、繪畫功底,畫漫畫不比畫一般的畫,人物的面部語言,肢體語言很重要,因?yàn)槿宋镆,所以必須把握人物的各種情緒表情,光笑就有傻笑,奸笑,微笑,尷尬的笑,冷笑,這么多,如果這方面功底不扎實(shí),習(xí)慣畫漂亮的一個表情,然后重復(fù)很多遍,幾近于面癱了。再者就是透視,好的透視,視覺沖擊力就不一樣,岸本習(xí)慣用各種透視,廣角,魚眼神馬的,讓畫面看的很有張力;然后就是力量,就是身體出現(xiàn)各種打斗,扭曲,這樣畫面才精彩,看火影,海賊王就知道了。 d、對話框,這個看起來不起眼,但是要做長篇連載的話,這個是必不可少的,各種場景,各種角色,要區(qū)分好人物的臺詞,對話框的形狀,大小,臺詞的多少,都是很影響閱讀感的。

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