先將制作的方法和構(gòu)思進行講解,其后分析了一、制作題材的選擇 、二、模型制作 、貼等注意事項,教程內(nèi)容十分值得學習與借鑒! 一、制作題材的選擇 原畫的選擇會影響我們在制作過程中的心情和作品終的效果,所以我從很多的片中選擇我喜歡的這張原畫。這幅橋梁的原畫設(shè)計鮮明,風格貼近于歐式建筑,橋面可以升起或落放。 選材 為了能夠讓我在制作中確定和更好的把握作品風格,我還找了一些比較有參考價值的真實照片作為參考。
武漢插畫人cg學院的游戲原畫培訓的學習時間相對自由,打卡計算課時;根據(jù)實際情況,量身定制個人學習計劃,讓學習目的變得更加明確;老師一對一授課,針對個人繪畫問題集中講解關(guān)鍵知識點;游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲3D等學習方向任意選。
威尼斯圣馬可大教堂真實照片 二、模型制作 1、制作分析 在我們學習的過程中,按老師要求都要把原畫仔細分析一下,一方面進一步了解題材,另一方面能增進想法。在分析這張原畫時,我主要研究了一下橋面和水輪的運轉(zhuǎn)邏輯。 運轉(zhuǎn)邏輯分析 控制水車啟動和關(guān)閉的開關(guān)。 繩子按照此箭頭方向拉動,吊起橋面。 當橋面往上升起時水車的輪子按照箭頭方向逆時針旋轉(zhuǎn),反之,當橋面放下時車輪瞬時間旋轉(zhuǎn),這時候玩家就可以看到浸沒在水中的車輪水槽因轉(zhuǎn)動帶起來的水花。 藍色框內(nèi)因橋柱的損壞而加上的固定木板、因風吹日曬而銹跡斑斑的金屬材質(zhì)以及石柱損壞的程度。 下面的示意是我和朋友討論后得到的一個設(shè)計方案,黃色的箭頭代表著水輪的運作邏輯。
設(shè)計方案 當橋在升起的時候,我想水車輪會逆時針轉(zhuǎn)動,其中一部分就會浸沒在水中,時間長了自然會留下很多潮濕的痕跡,反之,當玩家需要通過此橋,橋面放下,車輪瞬時針轉(zhuǎn)動,早已浸沒在水中的輪槽(輪槽在下面的模型片上可以看到)就會因轉(zhuǎn)動激起部分水花,這樣的分析不僅更加貼近實際生活,也增加了我們作品的制作細節(jié),同時也添增游戲的視覺效果。墻面設(shè)計比較簡單,我們就可以在藤蔓上多花些功夫來裝飾干凈的墻面。 2、搭建簡單的結(jié)構(gòu)模型 開始制作的時候首先搭建一個可以表示結(jié)構(gòu)和比例的簡單模型,這樣可以確定比例和進一步了解自己的作品。
搭建模型 3、制作高模 在次世代游戲的制作中,法線貼是比較關(guān)鍵的一張貼,通過它我們可以在游戲運轉(zhuǎn)中從低模身上發(fā)現(xiàn)出大量三維細節(jié),而這張貼上的結(jié)構(gòu)細節(jié)都是來自于我們制作的高模。高模的制作要求體現(xiàn)模型結(jié)構(gòu)和模型細節(jié)的厚度、深度、材質(zhì)感覺等。 制作高模
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