武漢插畫人cg學(xué)院所有的課程都與市場需求緊密接軌,以動漫游戲?qū)I(yè)為導(dǎo)向,量身培養(yǎng)實用型人才,保障學(xué)員畢業(yè)后技能與公司需求一致,成為企業(yè)急需的優(yōu)秀人才,高薪就業(yè)。學(xué)校聘用的都是行業(yè)資深的老師,不僅深諳行業(yè)需求,而且都有豐富的教學(xué)經(jīng)驗,他們能將深奧的知識講得淺顯易懂,由淺入深,使課堂生動有趣,學(xué)生更易領(lǐng)悟要點。
國內(nèi)動漫行業(yè)基本狀況 高門檻 高投入 高風險 專業(yè)性強、 協(xié)作化程度高、 沒有行業(yè)經(jīng)驗、 沒有資金實力、 所有的成功幾乎都建 立在失敗的基礎(chǔ)上, 不能經(jīng)受失敗挫折的 人很難玩得轉(zhuǎn) 一部動畫片動輒投入 幾千萬、加上產(chǎn)品開發(fā) 創(chuàng)意、開發(fā)周期、產(chǎn)品 模具、媒體推廣等方面 費用的投入等,對資金 要求非常大。另外:在 貨品的備貨方面要求也 非常高。 動漫潮爆品來源于動畫片 本身,前期拍攝對產(chǎn)品的 植入要求非常高。但產(chǎn)品 在市場上能否火爆,每個 公司多只有3成把握, 產(chǎn)品的熱銷從IP、產(chǎn)品創(chuàng) 意、可玩性、參與性和媒 體推廣都有關(guān)聯(lián)。同時風 險極大。
武漢插畫人Cg學(xué)院有專門針對零基礎(chǔ)制定的課程,學(xué)員即使沒有美術(shù)基礎(chǔ)也能輕易上手。學(xué)校所有的課程都以動漫游戲設(shè)計專業(yè)要求為導(dǎo)向,量身培養(yǎng)實用型人才,保障學(xué)員畢業(yè)后技能與公司需求一致,成為企業(yè)急需的優(yōu)秀人才,高薪就業(yè)。
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