武漢插畫人cg學(xué)院的游戲美術(shù)課程特色:網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景制作,網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作,次世代游戲場(chǎng)景制作,次世代游戲角色制作,虛幻游戲引擎課程,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),職業(yè)規(guī)劃講座!
游戲美術(shù)的創(chuàng)作過(guò)程除了使用工具的不同之外,其它和傳統(tǒng)美術(shù)沒(méi)有什么區(qū)別。至于大的區(qū)別,就是需要游戲美術(shù)創(chuàng)作者具備相應(yīng)的計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件知識(shí),也就是說(shuō)我們需要使用和以往不一樣的工具,根據(jù)游戲美術(shù)制作的要求,使用傳統(tǒng)美術(shù)的基本知識(shí),更加理性地去創(chuàng)作自己的作品。熟練的軟件應(yīng)用技巧和相對(duì)理性地制作過(guò)程,兩者結(jié)合起來(lái)才能完成游戲美術(shù)的創(chuàng)作。
而我們作為游戲美術(shù)的潛在人員,需要學(xué)習(xí)的用于繪制游戲美術(shù)的主要工具就是3Dmax和Photoshop。3D游戲就是三維游戲,3D 中的D是Dimensional(維)的縮寫。三維游戲中的點(diǎn)的位置由三個(gè)坐標(biāo)決定的?陀^存在的現(xiàn)實(shí)空間就是三維空間,具有長(zhǎng)、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲)是相對(duì)于二維游戲(2D游戲)而言的,因其采用了立體空間的概念,實(shí),而且對(duì)空間操作的隨意性也較強(qiáng)。也更容易吸引人。特點(diǎn)是游戲的視角可以隨意變動(dòng),具有較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。
了解三維美術(shù)的制作過(guò)程
1、分析原畫,了解和熟悉制作對(duì)象。
2、使用3Dmax軟件制作物件的大體形態(tài),包括形體的把握,比例尺寸的確定等。
3、制作物件的高模。(根據(jù)項(xiàng)目的要求來(lái)決定是否需要制作高模) 4、完成物體對(duì)象的低模,并展平UV。
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