武漢插畫(huà)人學(xué)校游戲美術(shù)的課程講師是來(lái)自于美國(guó)EA中國(guó)分公司的老師,行業(yè)經(jīng)驗(yàn)及授課經(jīng)驗(yàn)都非常豐富。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師是近年來(lái)新興的一個(gè)職業(yè),它既能帶來(lái)相對(duì)比較優(yōu)厚的薪酬待遇,又能提供一個(gè)發(fā)揮想象,放飛夢(mèng)想的巨大空間,吸引著越來(lái)越多年輕人投身其中。有人說(shuō)激情和夢(mèng)想是打開(kāi)游戲行業(yè)大門(mén)的鑰匙,但成為一名游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師光憑熱情是不夠的,打好基礎(chǔ)、學(xué)好技術(shù)才是關(guān)鍵。
想成為游戲美工,必須先打好美術(shù)基礎(chǔ)。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的工作是通過(guò)建立模型、繪制貼圖,把游戲中各種角色,道具,場(chǎng)景都逐一制作出來(lái)。一個(gè)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人很難制作出比例協(xié)調(diào)的模型,繪制出細(xì)節(jié)豐富的貼圖。游戲公司美術(shù)設(shè)計(jì)師職位的基本要求就是要具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。
雖然近幾年誕生了許多新軟件,大大方便了3D模型的制作;以往完全依靠手繪的模型貼圖現(xiàn)在也可以通過(guò)使用一些現(xiàn)成的素材來(lái)完成。這使得一些非美術(shù)專業(yè)的學(xué)生從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)工作成為可能。但并不意味著美術(shù)功底的重要性降低了。在武漢插畫(huà)人培訓(xùn)學(xué)校也有不少學(xué)員并非美術(shù)專業(yè)出身,終順利被游戲公司錄用。然而他們之所以能夠獲得成功,跟他們?cè)诿佬g(shù)方面付出的心血是分不開(kāi)的。這些非美術(shù)專業(yè)的學(xué)員無(wú)一例外地利用業(yè)余時(shí)間參加了素描,色彩等傳統(tǒng)美術(shù)的學(xué)習(xí)班,花了大量時(shí)間練習(xí)提高自己的手繪功底。臨淵羨魚(yú)不如退而結(jié)網(wǎng),對(duì)于有志投身游戲美術(shù)這一行的人來(lái)說(shuō),先沉下心來(lái)踏踏實(shí)實(shí)打好美術(shù)基礎(chǔ)就是邁向游戲行業(yè)的第一步。
武漢插畫(huà)人培訓(xùn)學(xué)校作為華中專業(yè)的實(shí)體CG教育機(jī)構(gòu),與其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相比,技術(shù)實(shí)力永遠(yuǎn)是我們大的倚仗和優(yōu)勢(shì)。武漢插畫(huà)人學(xué)校游戲事業(yè)部在項(xiàng)目中累積的大量寶貴技術(shù)將源源不斷的流入教學(xué)中,時(shí)刻分享新和實(shí)用的游戲制作技術(shù),確保插畫(huà)人的學(xué)員所學(xué)到的知識(shí)是與時(shí)俱進(jìn)的甚至略為超前。
游戲美術(shù)培訓(xùn)詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1028.html
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