武漢插畫人培訓學校的游戲美術(shù)課程設(shè)置完全根據(jù)游戲公司實際項目制作需求,針對性極強,目前開設(shè)3D游戲場景班與3D游戲角色班是目前游戲公司對人員需求量較大的兩個職位,同時開設(shè)有周末班和日常班,歡迎前來咨詢或參加免費試聽課程與講座等活動。
次世代游戲與影視角色高面模建模,Zbrush雕刻工具運用與實踐,次世代游戲貼圖分析與繪制,法線貼圖技術(shù)。 游戲特效師 游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國內(nèi)比較緊缺的一個崗位,薪水潛力也是很大的。一般一個合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計師就可以上萬。 特效的大崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個例子,一枚導彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種器械的爆炸效果有何不同?如何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場景那么強。如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強的人,那么也許游戲特效是非常不錯的選擇。而且這個崗位也是非常有潛力的職位,各大公司求賢若渴,薪資自然不會低,發(fā)展自然不會不好。
武漢插畫人培訓學校的游戲美術(shù)專業(yè)課程從目前 3D 游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機游戲項目這樣遞進的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識。
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