對動漫游戲感興趣的人很多,真正了解動漫游戲這個行業(yè)的人才就少之又少,總感覺動漫游戲?qū)I(yè)神秘莫測,動漫游戲培訓(xùn)不知道學(xué)啥,感覺無法想象游戲是怎么做出來的。其實真正的游戲?qū)I(yè)并不神秘。下面我們就來講講如何學(xué)習(xí)動漫游戲,這么專業(yè)需要什么人才,要從哪里入手。
游戲開發(fā)需要程序、美工和音樂三大要素,這些都是我們玩任何一款游戲都必須有的內(nèi)容。程序負責(zé)各種數(shù)據(jù)的交互,美工讓我們視覺上有很好的享受讓我們有很好的身臨其境之感,音樂隨著畫面的變化情節(jié)的發(fā)展更加深深地吸引我們。這三大要素都很重要,缺一不可,但現(xiàn)在,在游戲公司中更注重美工的能力。因為美工在一款游戲當中占有不可替代的作用,一個讓人享受的游戲畫面,會首先引起玩家的興趣。
那么動漫游戲培訓(xùn)主要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢,來看看吧。 動漫游戲培訓(xùn)主要是游戲美術(shù)方面的學(xué)習(xí),游戲美術(shù)分為原畫面、模型和動畫三個方向,每個方向都有他不同的特點,當然學(xué)習(xí)起來也不盡相同。
原畫:在行業(yè)當中是設(shè)計師,是游戲中各種形象的締造者。需要具備的能力有:基本軟件的操作,豐富的想象力,較強的創(chuàng)新意識,良好的團隊精神和溝通能力。我們所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也就是從:軟件的基本使用,造型的基礎(chǔ)學(xué)習(xí),創(chuàng)造力的培養(yǎng),和合作意識的培養(yǎng)上。
模型:這是一個將設(shè)想賦之于游戲的職業(yè)。顯然是需要三維軟件的操作,需要較強的造型能力,他們把原畫面出來的角色或者場景安裝預(yù)先的設(shè)定制作成三維的,具有空間的模型,極盡所能的讓玩家在視覺上得到滿足。這個方向我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有:PS、、3DMAX軟件的應(yīng)用,美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),三維模型制作,貼圖繪制,同時培養(yǎng)合作意識。
動畫:這是游戲中最重要的部分了,沒有動畫,看著一張張靜止的畫面,也無法提起我們玩游戲的興趣,所以在這個方向中我們需要學(xué)習(xí)的就是制作各種動作,讓每個模型都充滿生機,不同的動作來表現(xiàn)不同的感受,這些動作也在游戲中給我們帶來很大樂趣。當然學(xué)習(xí)的內(nèi)容是與這些動作有關(guān)的:運動規(guī)律的掌握,maya、3dmax軟件的基本操作,模型的骨骼綁定,游戲角色動作的分析,表情動畫,角色動畫的制作,最后仍然是團隊合作精神的培養(yǎng)。
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