用戶增長的起源
互聯(lián)網(wǎng)界很多概念都來自硅谷,用戶增長或增長黑客也是來自硅谷。有意思的是Growth Hacking(增長黑客)最早應(yīng)對的假想敵是傳統(tǒng)的Marketing(市場營銷)。要解決的問題是:在傳統(tǒng)市場營銷中,大家都知道50%的錢被浪費(fèi)了,卻不知道浪費(fèi)在哪里的問題。因?yàn)樵趥鹘y(tǒng)企業(yè),銷售的主導(dǎo)權(quán)在銷售/業(yè)務(wù)/分公司手里,營銷活動需要通過銷售落地。因此,考核營銷活動效果,很難講清楚“銷售1個億,有多少歸功于營銷策劃,多少歸功于產(chǎn)品本身吸引力,多少歸功于銷售拼命干活”。因此商品管理、活動策劃、市場推廣的功勞就很難衡量。品牌宣傳就更難衡量了,老板只看到每年大把銀子孝敬了媒體,真正起了多少作用根本無從說起——你甚至根本不知道你在電視、報(bào)紙、路牌、電梯間、網(wǎng)站上投的廣告,到底有多少真的讓用戶跑到實(shí)體店來買貨;ヂ(lián)網(wǎng)的PC時代,這種狀況也沒有多少改觀,即使網(wǎng)站投了廣告,用戶還是得在實(shí)體店買貨——PC時代互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)挑大梁都是游戲公司。
直到移動互聯(lián)網(wǎng)改變了這一切。因?yàn)橐苿踊ヂ?lián)網(wǎng)時代:
移動支付+智能手機(jī),可以讓用戶隨時隨地消費(fèi)。
基于智能手機(jī),企業(yè)可以直接和用戶互動。
物流一類基礎(chǔ)服務(wù)極大完善。
2014年4G開始普及,同時微信、支付寶大量攻城略地,2015年滴滴、餓了嗎、王者榮耀,這些移動互聯(lián)網(wǎng)時代的標(biāo)配開始出現(xiàn)并且迅速占領(lǐng)了我們的手機(jī)。同時,《增長黑客》這本書在2015年也同步上市,還真是時勢造英雄呀。一時間掀起很大風(fēng)浪,甚至有人宣稱,以后只有CGO(Chief GrowthOfficer)沒有CMO了(Chief Marketing Officer)。
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