當(dāng)我們看到那些動漫的逼真效果,高級特效,你是不是也會心動呢?但是這些也不是很輕松就能了解的,還是要滿滿的積累!
動漫設(shè)計分為動漫模型設(shè)計,動漫動畫設(shè)計,動漫特效設(shè)計,動漫欄包后期設(shè)計。游戲設(shè)計分為游戲策劃設(shè)計,游戲美術(shù)設(shè)計,游戲程序設(shè)計。其中游戲美術(shù)設(shè)計包括游戲原畫設(shè)計,游戲UI設(shè)計,游戲場景設(shè)計,游戲角色設(shè)計,游戲動畫設(shè)計,游戲特效設(shè)計。
動漫模型設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:Photoshop基礎(chǔ)知識、造型與透視關(guān)系訓(xùn)練、色彩基礎(chǔ)、材質(zhì)的表現(xiàn)技法、場景道具模型、角色模型、3ds Max 場景道具模型、燈光應(yīng)用與布光原理、材質(zhì)與渲染表現(xiàn)、道具貼圖繪制、場景貼圖繪制與渲染合成、Mental ray 高級渲染技術(shù)、角色貼圖繪制與渲染合成。
動漫動畫設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:綁定基礎(chǔ)、角色綁定、動畫基礎(chǔ)、角色動畫。 動漫欄包后期設(shè)計需要學(xué)的課程:構(gòu)成與高級視覺語言、AE特效合成技術(shù)、AE合成綜合案例、二維欄包片制作、三維欄包片制作。
動漫特效設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:粒子特效、Maya特效集、粒子表達式高級應(yīng)用、剛體技術(shù)、柔體技術(shù)、Maya N動力學(xué)系統(tǒng)、Painteffects特效、Fur與Hair毛發(fā)技術(shù)、After Effect特效與合成技術(shù)。
游戲策劃設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲原畫設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、原畫人物設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。
游戲UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:視覺設(shè)計基礎(chǔ)、光影結(jié)構(gòu)視覺應(yīng)用技術(shù)、UI設(shè)計、超寫實應(yīng)用與表現(xiàn)、構(gòu)成與視覺語言、視覺藝術(shù)表現(xiàn)與應(yīng)用、Flash平臺應(yīng)用、超媒體綜合應(yīng)用技術(shù)、交互式平臺應(yīng)用技術(shù)。
游戲場景設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q 版場景的制作。
游戲角色設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲動畫設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:運動規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動作特性規(guī)律、布料動畫特性規(guī)律、場景動畫特性規(guī)律。
游戲特效設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲特效實戰(zhàn)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實例講解。
游戲程序設(shè)計需要學(xué)習(xí)的課程:C++程序基礎(chǔ)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序入門、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
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