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聲樂藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)世界的“相遇”

聲樂藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)世界的“相遇”

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2021-12-22 13:25

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在新冠疫情防控常態(tài)化背景下,10月底落幕的第十三屆中國音樂金鐘獎(jiǎng)首次采用專線光纖高清網(wǎng)絡(luò)直播,以及“5G+8K”多視角全景沉浸式觀摩;另外,第四屆中國歌劇節(jié)所有48場演出,都采用線上線下相結(jié)合的方式進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播?梢钥闯,越來越多以往只能在音樂廳或是歌劇院里關(guān)起門來觀看的專業(yè)比賽和演出,更加重視通過互聯(lián)網(wǎng),將聲樂表演的物理邊界擴(kuò)大至全國甚至全世界,實(shí)現(xiàn)“云端”共享。

聲樂是一種人類最古老的音樂形式,不需使用任何外部樂器,而傳達(dá)出聲音的美感和力量。當(dāng)前,我們已經(jīng)全面進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。在這個(gè)新的環(huán)境下思考聲樂藝術(shù)的發(fā)展空間和可能性,讓人獲得新的視角和新的發(fā)現(xiàn)。

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)駐網(wǎng)絡(luò)空間,有利于網(wǎng)絡(luò)文藝生態(tài)的豐富和優(yōu)化

聲樂藝術(shù)通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的運(yùn)用帶來沉浸式體驗(yàn),低延遲和擬真感讓觀看者獲得身臨其境的感官體驗(yàn)。這些科技更迭帶來的全新特性,使得聲樂在經(jīng)歷了千百年的演化后又進(jìn)入一個(gè)全新的時(shí)代——數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí),即現(xiàn)實(shí)在虛擬世界中被投影呈現(xiàn)。這種數(shù)字化的轉(zhuǎn)變,使得聲樂的初始表演場景實(shí)現(xiàn)了物理意義上的“位移”。聲樂表演現(xiàn)場目前通過互聯(lián)網(wǎng)視頻直播的方式,將觀眾觀賞位置從原本近在咫尺的表演者周圍,拓展到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)所能達(dá)到的任何一個(gè)地方。這不僅僅體現(xiàn)在距離的成倍增長上,而且參與的廣度也有了質(zhì)的提升。甚至原本對聲樂的興趣愛好僅僅是一個(gè)小小的好奇心,也能通過隨時(shí)隨地的觀看發(fā)展成一種熱愛。而技術(shù)的不斷迭代將進(jìn)一步提升觀眾體驗(yàn)的愉悅感,從目前2D的圖像和數(shù)量有限的模擬聲源,進(jìn)化到真假難辨的3D全息影像和余音繞梁般的真實(shí)聲響,可以預(yù)見,欣賞聲樂演出的形式將更多地轉(zhuǎn)到線上,而原本線下的形式只留給專業(yè)評委或是虛擬化演出工作人員。

一旦將聲樂演出或者聲樂作品數(shù)字化,就有了發(fā)生化學(xué)反應(yīng)的基礎(chǔ)。除了可以通過專門的剪輯創(chuàng)作新的視頻作品,還可以添加許多新的元素,比如將觀眾的評論與建議通過“彈幕”的形式綁定在一起,從而產(chǎn)生更加生動(dòng)、豐富的作品。在未來環(huán)境中,對于互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)作者來說,可以通過虛擬改變演出者的年齡容貌甚至是演出內(nèi)容,去實(shí)現(xiàn)做一個(gè)編劇或是導(dǎo)演夢想;對于觀眾來說,除了體驗(yàn)到線下演出的現(xiàn)場感,還擁有360度觀看視角,并通過分身系統(tǒng)同時(shí)參加多個(gè)不同的音樂會(huì);對于演唱者而言,通過強(qiáng)大的人工智能實(shí)時(shí)虛擬演出環(huán)境,不受天氣、時(shí)空、聲場、人數(shù)等因素限制。只要開啟想象力,完全可以在清晨寂靜的森林里開音樂會(huì),也可以選擇在深夜月球表面的環(huán)形山中開演唱會(huì),在現(xiàn)實(shí)生活中無法實(shí)現(xiàn)的舞臺(tái)效果都有可能逐一“夢想成真”。

互聯(lián)網(wǎng)不僅給聲樂演出帶來豐富多彩的表現(xiàn)形式,同時(shí)也對聲樂演員提出更高的要求。演出過程中任何瑕疵,在全視角、全維度的觀察下都一覽無余,還有被疊加、放大的可能;原先錄播可以多次重來的情況,被實(shí)時(shí)直播所取代;觀眾成倍數(shù)激增,關(guān)注度越來越高,演員將需要承受更大的心理壓力和心理預(yù)期。這些新情況,需要表演者擁有更扎實(shí)的演出功底、更嫻熟的演出技巧、更穩(wěn)定的心理狀態(tài),全方位提升理解能力、詮釋能力和演唱能力,實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定的發(fā)揮。由此可能進(jìn)入一個(gè)良性循環(huán),聲樂的表現(xiàn)形式將更豐富,表現(xiàn)力將更飽滿,影響力成幾何級數(shù)擴(kuò)大。同時(shí),高雅的聲樂藝術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)的“相遇”,對于網(wǎng)絡(luò)文藝生態(tài)建設(shè)而言也是一個(gè)利好。有一段時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)文藝存在“野蠻生長”的問題,一哄而上,泥沙俱下,一些格調(diào)不高、品位欠佳的內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)世界受到追捧,成為“爆款”,在價(jià)值導(dǎo)向上存在誤區(qū),導(dǎo)致“劣幣驅(qū)逐良幣”,不利于青少年成長,也影響了網(wǎng)絡(luò)文藝生態(tài)健康、有序地發(fā)展。當(dāng)聲樂藝術(shù)這樣的高端內(nèi)容進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)空間,帶來的是網(wǎng)絡(luò)文藝生態(tài)的豐富和優(yōu)化,達(dá)到“良幣驅(qū)逐劣幣”的效果。比如,現(xiàn)在不少的網(wǎng)絡(luò)視頻號,或推出完整聲樂作品的某個(gè)精彩片段,或是某個(gè)聲樂小品,或是樂理知識(shí)的講述、普及,受到普遍歡迎。這樣的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容入駐網(wǎng)絡(luò)空間,說明網(wǎng)絡(luò)文藝領(lǐng)域除了普遍的打打鬧鬧、嘻嘻哈哈,還可以進(jìn)行藝術(shù)欣賞,獲得審美享受,這為網(wǎng)絡(luò)用戶提供了更多選擇,也有利于擠壓網(wǎng)絡(luò)空間存在的庸俗化、淺表化和過度娛樂化等現(xiàn)象。表達(dá)人類情感、傳唱人類文明、創(chuàng)造美好新世界的定力不變聲樂藝術(shù)如何真正抓住互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新機(jī)遇,還有很長的路要走。

從聲樂本身來看,藝術(shù)的載體是人。原本熟悉的演出環(huán)境和演出要求有了新的變化,是否需要考慮新觀眾的需求和感受,是否需要學(xué)習(xí)新的聲音技術(shù)適應(yīng)新的演出環(huán)境,是否需要進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)等,都是亟待認(rèn)真面對的問題。技術(shù)的載體包括軟件和硬件。目前互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)軟件開發(fā)還處在發(fā)展階段,紛紛按照各自的理解和基于自身所處的領(lǐng)域,推出五花八門的軟件。這些軟件總體上缺乏全方位的設(shè)計(jì)和考量,有先行“搶占地盤”的感覺,僅僅對某一方面的功能有所涉及,比如社交、游戲或是視頻展示等。硬件上最新的顯示分辨率還沒有達(dá)到16K、32K,更不要說人眼無法分辨的自然觀察視覺,從聲音上也無法完全還原同現(xiàn)場一模一樣的聽覺感受,更不用說人類的其他感知和意識(shí)。聲樂藝術(shù)與網(wǎng)絡(luò)世界的“相遇”,不斷面臨新的問題和挑戰(zhàn)。比如可以預(yù)見的就有版權(quán)問題。現(xiàn)實(shí)世界中聲樂的版權(quán)由作曲家和演唱者擁有,定義某個(gè)作品的所有權(quán)或者某個(gè)行為侵權(quán)并不太難,而在虛擬世界中某個(gè)作品的版權(quán)歸屬就不太容易定義了。

作品是屬于原本的聲樂表演者,還是屬于作品數(shù)字化后的創(chuàng)作者,抑或是屬于出價(jià)購買了虛擬作品的愛好者?要解決這些問題,需要建立新的秩序,完善相關(guān)的法律法規(guī),取得更廣泛的集體意志。也需要認(rèn)識(shí)到,目前聲樂藝術(shù)與網(wǎng)絡(luò)世界的“相遇”,更多是物理意義上的,要實(shí)現(xiàn)真正的化學(xué)反應(yīng)還有巨大的空間。聲樂藝術(shù)的欣賞,應(yīng)該是一個(gè)完整的體系,有嚴(yán)密的內(nèi)在邏輯,欣賞過程也是富有儀式感的,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)空間的聲樂藝術(shù)呈現(xiàn)更多的是隨意性、片段式、碎片化,只是整部作品的某個(gè)“高潮”部分,沒有足夠的鋪墊,也沒有回味空間的延展,“只見樹木,不見森林”。就像閱讀一部小說的節(jié)選,只是講述了“高潮”部分的情節(jié),如何開端、起勢,如何發(fā)展、推進(jìn),都給省略了,作品的價(jià)值就難免大打折扣。所以從某個(gè)意義上說,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)世界的聲樂藝術(shù)呈現(xiàn)只能算是一個(gè)“導(dǎo)游”角色,帶著大家走一遍,知道個(gè)大概情形,要想領(lǐng)略真正的風(fēng)景,還是需要自己好好花時(shí)間去探索,追求“深度游”。

未來,我們可以通過虛擬場景、虛擬樂器甚至是虛擬人進(jìn)行完整的聲樂演出,但仍然無法完全代替聲樂藝術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的作用和功能。因?yàn)槁晿匪囆g(shù)作為一種人類的藝術(shù)表現(xiàn)形式,其本質(zhì)是對現(xiàn)實(shí)生活的理解和創(chuàng)造,是對人類社會(huì)不斷發(fā)展進(jìn)步的傳承和展現(xiàn)。對歌聲的虛擬,必定是對現(xiàn)實(shí)世界的虛擬。可以通過數(shù)字化轉(zhuǎn)化或創(chuàng)造新的元素,模仿或再現(xiàn)得完美無缺,但虛擬僅僅是現(xiàn)實(shí)世界的補(bǔ)充。沒有現(xiàn)實(shí)世界,虛擬世界將不復(fù)存在。如果聲樂藝術(shù)僅存在于虛擬世界中,就如虛擬偶像那樣,越來越迫切地要求從虛擬中走向現(xiàn)實(shí)。只有具象化,才能產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)的意義,才能被更多更真實(shí)的人了解和接受,而非僅是腦海中的一個(gè)二維影像。更何況,現(xiàn)實(shí)世界中現(xiàn)場獨(dú)特的參與感和虛擬世界中可重復(fù)的參與感,完全不是一個(gè)概念。這種真實(shí)的參與感給人帶來的體驗(yàn)難以復(fù)制,雖然可以虛擬出無限接近真實(shí)的場景,但參與人當(dāng)時(shí)的心境、體驗(yàn)和氛圍已經(jīng)完全不同。就聲樂藝術(shù)欣賞而言,“身處其中”與“隔屏遠(yuǎn)觀”還是屬于兩回事?茖W(xué)技術(shù)的發(fā)展,本質(zhì)上是為了提高工作效率,激發(fā)人類的創(chuàng)新潛力,追求科技改變生活,實(shí)現(xiàn)科技向善。聲樂藝術(shù)越是大踏步往前發(fā)展,越是要堅(jiān)持自己的“初心”,即便是與虛擬世界深度相融,也要繼續(xù)致力于表達(dá)人類情感、傳唱人類文明、創(chuàng)造美好新世界。

來源:光明日報(bào)

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