一、從美術(shù)功底上看:原畫設(shè)計離不開草圖、色彩、平面設(shè)計、動畫/連環(huán)畫、工業(yè)設(shè)計等手段。
二、背景與環(huán)境:與美術(shù)作品不同的游戲原畫設(shè)計應(yīng)遵循故事背景、游戲劇情和任務(wù)來設(shè)計角色和環(huán)境。
三、原畫設(shè)計的核心是根據(jù)游戲的設(shè)計方案,創(chuàng)造出一套可靠、符合邏輯、各種有機(jī)聯(lián)系的視覺系統(tǒng)。
四、設(shè)計師具備的能力:原畫設(shè)計師具備豐富的空間思維、觀察、想象的能力,并涉獵自然科學(xué)、歷史學(xué)等其他學(xué)科知識。
學(xué)好游戲原畫設(shè)計你還需要會玩,會思考:會玩游戲這個關(guān)系到很多用戶的游戲體驗。并非你要把一場比賽打得多么出色,就能打敗很多人。這跟電子競技比賽沒有任何關(guān)系。玩這個游戲比玩游戲更好。只玩許多游戲是沒有用的。與讀過許多書并不一定能成為作家一樣。在玩過一款游戲之后,要知道它為什么這么有趣才行。假如你能說出這門道,它為什么要這樣做,為什么不做,為什么做不好。
假如每玩一款游戲后你都有這樣的想法,那說明你是一個游戲設(shè)計師。就算你現(xiàn)在還沒有,在玩過新游戲之后,你也可以用這種思維去思考,也許會有一些新的發(fā)現(xiàn)。最好能有系統(tǒng)地給出答案來回答。假如你是在游戲網(wǎng)站或游戲雜志上看到的,那么你也可以對照一下這篇文章是否正確。
來源:追光鯨
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