聊聊拼多多游戲化
拼多多的助力拿現(xiàn)金游戲是其非常典型的一個(gè)板塊,本文運(yùn)用八角行為分析法,從動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)三要素中的動(dòng)機(jī),對(duì)拼多多的現(xiàn)金大轉(zhuǎn)盤游戲進(jìn)行了分析,一起來看一下吧。
文章比較長,主要適合玩過拼多多助力的人或者產(chǎn)品游戲設(shè)計(jì)人員,主要從動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)三要素中的動(dòng)機(jī)來分析。
為什么有這篇文章,是因?yàn)樽罱趯W(xué)習(xí)八角行為分析法,剛好又幫弟妹助力,從而入坑拼多多助力拿現(xiàn)金游戲。
如上圖所示,拼多多的這款現(xiàn)金大轉(zhuǎn)盤游戲運(yùn)用到了八角行為模型中的全部8個(gè)核心驅(qū)動(dòng)力(心服口服)。
如上圖,于是我打開了拼多多,開始了拼多多現(xiàn)金大轉(zhuǎn)盤助力之旅。
01
介紹一下背景:我之前有玩過這個(gè)游戲,所以很熟悉里面的套路(就是短時(shí)間內(nèi)不停的拉微信好友助力),并且拿到過200元和50元現(xiàn)金,想當(dāng)然地覺得這次我也會(huì)拿到500元的現(xiàn)金。
這里的動(dòng)機(jī)有:
1. 核心驅(qū)動(dòng)力#1:史詩意義與使命感(主要驅(qū)動(dòng))
因?yàn)橹暗?次都贏了,覺得第3次,我也有這么好的運(yùn)氣,也會(huì)贏的,覺得自己可能對(duì)這塊有天賦.
2. 核心驅(qū)動(dòng)力#7:未知性與好奇心
這次500元和之前的200元、50元的有什么不一樣呢?需要多少好友助力才能贏呢?
3. 核心驅(qū)動(dòng)力#5:社交影響與關(guān)聯(lián)性
拼多多現(xiàn)金大轉(zhuǎn)盤上有很多好友獲得了200元、500元的提示(#社交刺激),或者你在現(xiàn)實(shí)中聽說周圍的人通過拉20個(gè)人助力,贏得了500元,你就會(huì)和朋友比較,潛意識(shí)里覺得自己也行,也能贏500元。
4. 核心驅(qū)動(dòng)力#8:損失與逃避心
我已經(jīng)幫弟妹助力了一次,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了拿500元現(xiàn)金的第一步了,萬事開頭難嘛,我這個(gè)頭已經(jīng)開得很好了,那就順便把這個(gè)任務(wù)完成吧。
我在不斷地點(diǎn)擊抽獎(jiǎng),跟看電影一樣,都是只需要潛意識(shí)的傻瓜操作,點(diǎn)擊“抽獎(jiǎng)”即可,如下圖所示:
游戲不斷地提醒和吸引我,只差0.01元,只差0.01個(gè)鉆石,就能提現(xiàn)500元了,游戲不斷地提醒我去邀請(qǐng)好友助力(特別是很久沒有用過拼多多的用戶)。這個(gè)時(shí)候,我就乖乖地聽從系統(tǒng)的指示,只能不斷地去邀請(qǐng)好友助力。
當(dāng)然了,打開微信邀請(qǐng)好友這段,親身經(jīng)歷過的人都知道,里面各種滋味,有很挺你的,有覺得你很low的,有無視的,有很忙(但是又很想幫你的)……
02
如果你多玩幾次,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有幾種人,肯定會(huì)幫你的:
親戚
朋友(認(rèn)可你的,并且比較open的)
你是他的客戶
有人情在的(你之前幫助他助力過的或者你之前幫過他做其他事情)
邀請(qǐng)好友,這里的動(dòng)機(jī)有:(全文精華所在)
1. 核心驅(qū)動(dòng)力#5:社交影響與關(guān)聯(lián)性(主要驅(qū)動(dòng))
因?yàn)樯缃淮碳ぃ氵\(yùn)用你的社交財(cái)富(邀請(qǐng)好友幫你助力)從而達(dá)到你的目的:贏得500元大獎(jiǎng),同時(shí)好友也可以獲得贏500元/200元大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),達(dá)到三贏(你、朋友、拼多多)的局面。
從眾心理,身邊的同事或者朋友在玩拼多多領(lǐng)現(xiàn)金游戲,你也會(huì)跟著一起玩。
游戲從來都不是一個(gè)人玩,但如果要想把邀請(qǐng)好友這個(gè)游戲玩得更漂亮,要想讓這個(gè)游戲不濫用朋友邀請(qǐng),想游戲不是以外在、自我的目的,也許你擔(dān)心邀請(qǐng)好友會(huì)讓自己在朋友面前信任度變低,只需要天平再往助力人這邊傾斜那么一點(diǎn)點(diǎn)。比如助力就分1/100,就像員工入股未上市公司,邀請(qǐng)人是老板,助力人是員工,上市后,大家一起分錢(老板多點(diǎn),因?yàn)槔习逍枰M織所有員工一起,帶領(lǐng)所有員工一起實(shí)現(xiàn)上市)。
2. 核心驅(qū)動(dòng)力#2:進(jìn)步與成就感
進(jìn)度條顯示還差多少,就能提現(xiàn)500元啦:還差0.01元就能提現(xiàn)500元啦,還差0.01鉆石就能提現(xiàn)500元啦……
給我的感覺就是快要成功了,只差一點(diǎn)點(diǎn)了。
3. 核心驅(qū)動(dòng)力#3:創(chuàng)意反饋與授權(quán)
如何才能最快完成游戲拿到500塊呢?
邀請(qǐng)好友助力,可以群發(fā),也可以私發(fā),也可以發(fā)朋友圈,或者打電話,或者面對(duì)面掃碼,或者可以去淘寶找搶手等等。
邀請(qǐng)已經(jīng)是拼多多的老用戶,還是邀請(qǐng)新用戶,或者很久沒有玩過的老用戶助力效果更好呢?這些都是未知。
游戲的玩法還是蠻多可供選擇的,自己創(chuàng)意發(fā)揮的空間還是蠻大的。
4. 核心驅(qū)動(dòng)力#4:所有權(quán)與擁有感
當(dāng)游戲中,顯示你的賬戶有500元,你感覺已經(jīng)擁有500元了,就會(huì)想盡一切辦法去讓它變成現(xiàn)實(shí)。這就是稟賦效應(yīng)在起作用。
稟賦效應(yīng)——這就是為什么廣告商常常讓消費(fèi)者想象自己擁有他們的促銷產(chǎn)品,他們會(huì)鼓勵(lì)消費(fèi)者思考可以用產(chǎn)品做什么。而且,試用和退款保障也讓消費(fèi)者沒有后顧之憂地先擁有產(chǎn)品。通常,物品在成為我們的財(cái)產(chǎn)后,其價(jià)值會(huì)被放大,所以我們往往不愿意退換產(chǎn)品,也不接受退款。
所有權(quán)與擁有感是吸引我們做很多不合理事情的強(qiáng)大動(dòng)力,但也能給我們帶來大量的情感舒適和幸福感。
與核心驅(qū)動(dòng)力8:虧損與逃避心搭配時(shí),人們會(huì)盡己所能保衛(wèi)他們已經(jīng)擁有的東西;
與核心驅(qū)動(dòng)力7:未知性與好奇心搭配時(shí),人們會(huì)對(duì)未知的獎(jiǎng)勵(lì)上癮;
與核心驅(qū)動(dòng)力2:進(jìn)步與成就感搭配時(shí),人們成功獲得東西,會(huì)導(dǎo)致成就感,同時(shí)激發(fā)人們的創(chuàng)造力去獲得更多,當(dāng)擁有感刺激到“變得更好和創(chuàng)新”的需求后核心驅(qū)動(dòng)力3:創(chuàng)意授權(quán)與反饋也開始發(fā)揮作用,這也是為什么有錢人,想越來越有錢的原因;
與核心驅(qū)動(dòng)力5:社交影響與關(guān)聯(lián)性搭配,就會(huì)也發(fā)揮了作用,讓你一刻也不想停的去邀請(qǐng)好友助力,盡快擁有500元。
5. 核心驅(qū)動(dòng)力#6:稀缺性與渴望
如果1個(gè)小時(shí),邀請(qǐng)20幾個(gè)朋友助力成功,你就能拿到500元,還是蠻渴望得到的,蠻有吸引力的,畢竟你不需要投資很大的成本或者時(shí)間、精力。
可能你身邊的人,也比較少的拿到500元,具有稀缺性。
你可能當(dāng)時(shí)根本就沒有這么理性,當(dāng)時(shí)沒想這么多,因?yàn)槟憧赡苓M(jìn)入了心流狀態(tài),挑戰(zhàn)的困難程度必須隨著用戶技能水平的提升而提升。挑戰(zhàn)太多,用戶會(huì)感到焦慮;挑戰(zhàn)太少,用戶則會(huì)感到無聊。說實(shí)話,500元的挑戰(zhàn)還是太大,會(huì)感到很焦慮,感覺到達(dá)成目標(biāo)是不太有可能的,就會(huì)陷入由核心驅(qū)動(dòng)力8:虧損與逃避心驅(qū)動(dòng)的自我否定模式。
又加上24小時(shí)的倒計(jì)時(shí)失效,讓用戶的緊迫感越來越強(qiáng),越來越焦慮,之前的努力是不是都付之東流了啊。
6. 核心驅(qū)動(dòng)力#7:未知性與好奇心
好奇害死貓,同時(shí)“誰會(huì)贏得500元呢?會(huì)是我嗎?”可能在你心理已經(jīng)默認(rèn)了。
是真的只能邀請(qǐng)新用戶或者很久沒用過拼多多的用戶,要邀請(qǐng)多少個(gè)呢?都是未知的,你都會(huì)很好奇,因?yàn)槟阒皼]有得到過。
然后你會(huì)去抖音、網(wǎng)上查攻略,結(jié)果人家也和你一樣都沒有拿到過500元,都在猜,都很好奇,你心理就越來越?jīng)]底了,越來越好奇了。
淘寶的搶手這時(shí)候會(huì)跟你說,買后面的助力,吞刀的概率很很大,也不保證能拿到500元,要你謹(jǐn)慎購買,你就更加好奇了,這是啥游戲啊,這么有意思。
拼多多這一招是把雙刃劍。如果拿到了500元的人,會(huì)覺得自己中了大獎(jiǎng),自己是幸運(yùn)兒,天生就該獲勝,覺得拼多多真夠意思,以后可能會(huì)是拼多多的忠實(shí)鐵桿終身粉絲;
如果沒拿到500元的人,就會(huì)覺得拼多多真惡心,是在忽悠人,在騙我拉好友助力,發(fā)誓以后再也不用拼多多了,會(huì)把拼多多卸載了,永世不得超生。
這里就看拼多多如何去取這個(gè)平衡點(diǎn)了,從拼多多的角度考慮,肯定是取一個(gè)最合適的概率,讓拼多多公司的利益最大化,當(dāng)然這里其實(shí)也不一定都是從經(jīng)濟(jì)角度考慮,還需要考慮長遠(yuǎn)些,比如拼多多的口碑、社會(huì)影響等長期利益;畢竟不是和用戶做一錘子買賣,而是需要長期給用戶提供物美價(jià)廉的好商品的電商網(wǎng)站。
如果一個(gè)游戲是黑貓類型的,讓人很焦慮,渴望而得不到,痛苦焦慮糟糕,擔(dān)心失去什么,我覺得其實(shí)是給人帶來痛苦的。由于用戶體驗(yàn)下降,帶來倦怠,最終導(dǎo)致用戶大量流失,是得不償失的。還是更希望是白貓類型的,激勵(lì)著人,讓人有成就感和幸福感、充滿正能量。
從用戶角度想,希望還是給用戶掌控感,到底是需要多少新用戶、多少助力,才能拿到500元,概率大概是多少,都可以寫在活動(dòng)規(guī)則中。
7. 核心驅(qū)動(dòng)力#8:損失與逃避心
我們都不希望壞的事情發(fā)生。說好聽點(diǎn)是不希望之前的努力白費(fèi),說直接點(diǎn)就是不想承認(rèn)自己做了無用功。
這個(gè)動(dòng)機(jī)是害怕失去時(shí)間、精力、金錢或其他資源;我們會(huì)拒絕放棄,絕不承認(rèn)到目前為止自己所做的一切都毫無用處。
一個(gè)常見的例子是商家優(yōu)惠券。假如你收到了一張著名商家的五折優(yōu)惠券,且到期時(shí)間為2月12日。也許你知道商家總有發(fā)不完的優(yōu)惠券,但如果不在優(yōu)惠券過期前把它用掉,就總覺得像是失去了什么東西。結(jié)果一通糾結(jié)、猶豫后,你很可能為了一張優(yōu)惠券而買了一堆可有可無的商品。
在最后時(shí)刻了,特別是朋友還在不斷給你加油打氣,告訴你贏500塊的攻略和技巧,但是你已經(jīng)很疲憊了,你根本就不相信自己能做到,快到24小時(shí)了,你還沒有抽中,你將會(huì)受到失去時(shí)間、精力和資源的三重打擊。
這個(gè)時(shí)候,可能你會(huì)理性地思考,覺得可能自己會(huì)掉入“良幣追逐劣幣”中,比如,你已經(jīng)投入了10億美金的公司,快破產(chǎn)了,為了拯救已經(jīng)陷進(jìn)去的10億美金,你不情愿的又投了4億,而理智的決策是4億投入到其他更有前景的公司。
事實(shí)上,諾貝爾獎(jiǎng)得主丹尼爾·卡內(nèi)曼指出,平均來說,避免損失帶來的動(dòng)機(jī)比追求與收獲帶來的動(dòng)機(jī)強(qiáng)兩倍,這意味著只有當(dāng)我們相信潛在收益比潛在風(fēng)險(xiǎn)帶來的損失高出兩倍時(shí),我們才會(huì)選擇冒險(xiǎn)。
就像打牌(炸金花 ),你拿到了好牌,不一定能贏,因?yàn)榭赡軐?duì)方牌更好,經(jīng)過了幾輪pk下來之后,你的牌依然是最大的,但是對(duì)方突然喊“全押”,你還是對(duì)自己的手牌有信心,卻依舊不肯放棄,幻想著自己的手氣更好,于是你繼續(xù)加注跟下去,這個(gè)時(shí)候你有2個(gè)結(jié)果,要么你贏得了所有賭注,要么你輸?shù)袅怂匈注,這個(gè)時(shí)候最糟糕的不是拿到整桌最小的手牌,而是第二大的手牌。
萬一我再拉一個(gè)好友助力,我就抽中了呢?萬一我再買一次搶手助力就抽中了呢?
這都是艱難決策,因?yàn)槟愣夹枰馁M(fèi)精力和時(shí)間、甚至金錢。你面臨就是決策最終損失是多少呢?你是否需要止損?
我們都不希望自己在朋友面前表現(xiàn)得像個(gè)失敗者,都不希望自己的辛苦白費(fèi)……人生很多事情身不由己,因?yàn)閾?dān)心害怕,我們可能會(huì)前進(jìn),也可能會(huì)逃避。
來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
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