數(shù)字未來設(shè)計趨勢|交互篇
隨著互聯(lián)互通的發(fā)展,虛擬與現(xiàn)實之間的距離在逐漸縮小,未來數(shù)字設(shè)計也在發(fā)生著變化,未來數(shù)字世界在沉浸感、參與度、永續(xù)性等方面對體驗提出了更高的要求。作者結(jié)合Roblox在招股書的關(guān)鍵詞,對數(shù)字未來設(shè)計趨勢的交互方面進(jìn)行了分析,一起來看看。
回顧互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,從桌面端撥號上網(wǎng)到高速5G的移動互聯(lián)網(wǎng),隨時隨地互聯(lián)互通對現(xiàn)實生活的影響力也逐步提升,虛擬與現(xiàn)實的距離也逐漸縮小。未來數(shù)字世界在沉浸感、參與度、永續(xù)性等方面對體驗提出了更高的要求。
我們嘗試把Roblox在招股書里描述的8個關(guān)鍵詞:“身份,朋友,沉浸感,多樣性,低延遲,隨地,經(jīng)濟(jì),文明”進(jìn)行提煉,從虛擬世界的5個視角,對設(shè)計挑戰(zhàn)和機遇進(jìn)行總結(jié)和預(yù)測。
本文是系列文的第三篇:交互篇。
第一篇|人物篇
第二篇|空間篇
一、虛擬世界交互方式:更豐富和自然
隨著交互設(shè)計的發(fā)展,虛擬世界中中的交互方式會越來越趨向豐富和自然。就像點觸交互逐漸替代按鍵交互一樣,眼控、語音、手勢等自然交互也一定會逐漸替代點觸交互成為主流。
1. 眼控交互:更人性、更直覺
簡單來講,眼控交互開發(fā)的原理就是在開發(fā)引擎中,將視線范圍設(shè)置為一條射線狀或圓錐狀物體,和VR/AR中的各種物體進(jìn)行碰撞檢測,當(dāng)程序一旦檢測到碰撞,則視為用戶的視線落到了這個物體上,由此進(jìn)行眼控交互。
在虛擬世界的環(huán)境中相比于其他交互來說,眼球追蹤門檻低無需復(fù)雜外設(shè),受環(huán)境影響小,應(yīng)用場景幾乎無限制,更為重要的是眼控交互非常人性化,眼動交互非常符合人的直覺。
比如在應(yīng)用中想要隱藏菜單功能,需要通過其他的交互方式刻意發(fā)出指令隱藏和調(diào)用菜單,而眼控交互可以非常自然,當(dāng)注視點偏離,菜單會自動隱藏。
又比如在射擊游戲中,可以體驗真實的眼球鎖定目標(biāo)進(jìn)行打擊的快感。
盡管目前存在實時渲染、眩暈、米達(dá)斯接觸等等技術(shù)問題的限制,但隨著軟硬件技術(shù)的升級迭代,用戶體驗正在逐漸完善,眼控交互一定是未來的交互趨勢。
2. 語音交互:更自然、更便捷
語音交互作為更趨近于人與人之間最自然的交流方式,近些年有許多發(fā)展的突破點。在虛擬世界發(fā)展主線上,語音交互趨向更自然、更人性化、更個性化。從GUI到VUI,不依賴觸摸屏的輸入,出現(xiàn)無導(dǎo)航、無按鈕、無菜單界面。過去反人類的一些溝通方式慢慢被“調(diào)教”。此外,多人會話場景下的技術(shù)方案日漸增多。
Google的智能語音助手可實現(xiàn)連續(xù)對話,可以打電話給飯店或理發(fā)店等商家?guī)湍泐A(yù)約,目前,Google Duplex可以跨app完成幫你租車、回復(fù)消息、找照片分享給好友、寫郵件等一系列任務(wù)。
Google智能語音助手語音識別可讓你感覺自己仿佛就是故事的一部分。能夠與內(nèi)容進(jìn)行真實的對話將會大大地提升沉浸感。在 VR 領(lǐng)域內(nèi),語音交互更可能替代現(xiàn)有固化的 UI 界面。只需要通過簡單的語音交流就能完成繁復(fù)的操作,無需再去點擊屏幕上放置好的浮動界面圖標(biāo),這樣的設(shè)計或許才是未來虛擬世界玩家所需要的。
3. 手勢交互:更自由、更靈活
借助能夠感知深度信息的攝像頭,手機可以更好地讀懂用戶的手勢語言。2019年國內(nèi)外手機廠商的發(fā)布大會上,LG手機G8 ThinQ以及華為發(fā)布Mate30系列推出的隔空手勢,可實現(xiàn)一些簡單的諸如滑動、切歌、截屏等效果。
在VR應(yīng)用中,目前還需要手柄設(shè)備進(jìn)行控制交互。但就像觸屏手機終將取代按鍵手機一樣,VR手勢交互取代手柄按鍵交互將成為未來趨勢。
下面是微軟hololens嘗試的一些可以更自然地與我們?nèi)粘I钪惺褂玫哪承┦謩萜ヅ涞拿睿?/p>
選擇:通過用食指指向,捏以創(chuàng)建光線,將鼠標(biāo)懸停在上面,將手/手指移到形狀中。
確認(rèn):通過豎起大拇指,確定的手勢,點頭。
取消:拇指向下,通過搖動否定,交叉雙手。
刪除:通過丟棄,輕彈,揮舞。
未來虛擬世界的人機交互方式一定是多種自然交互的混合,我們稱之為“多模交互”。用戶可以通過聲音、肢體語言、信息載體(文字、圖片、音頻、視頻)、環(huán)境等多個通道與計算機進(jìn)行交流。
混合 GUI、VUI、手勢、體感等多種交互方式,更加自然和充分的模擬人與人之間的交互方式。
來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
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