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數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢|體驗(yàn)篇

數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢|體驗(yàn)篇

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2022-11-21 09:51

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數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢|體驗(yàn)篇

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,數(shù)字設(shè)計(jì)逐漸在向*近,虛擬與現(xiàn)實(shí)不再是一道墻,試從虛擬世界的5個(gè)視角,對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)和機(jī)遇進(jìn)行總結(jié)和預(yù)測。本文從體驗(yàn)角度,對(duì)數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢進(jìn)行分析,一起來看看。

回顧互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,從桌面端撥號(hào)上網(wǎng)到高速5G的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),隨時(shí)隨地互聯(lián)互通對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的影響力也逐步提升,虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離也逐漸縮小。未來數(shù)字世界在沉浸感、參與度、永續(xù)性等方面對(duì)體驗(yàn)提出了更高的要求。

我們嘗試把Roblox在招股書里描述的8個(gè)關(guān)鍵詞:“身份,朋友,沉浸感,多樣性,低延遲,隨地,經(jīng)濟(jì),文明”進(jìn)行提煉,從虛擬世界的5個(gè)視角,對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)和機(jī)遇進(jìn)行總結(jié)和預(yù)測。

本文是系列文的第四篇:體驗(yàn)篇。

一、虛擬世界感知體驗(yàn):更臨場和沉浸

在現(xiàn)實(shí)世界中,人類通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺感知真實(shí)的世界。同樣在虛擬世界中,要做到沉浸感和臨場感需要在感知層面縮小物理世界和虛擬世界之間的差距。五種感官中,視覺、聽覺和觸覺所占比例最大,虛擬世界的虛擬體驗(yàn)也主要集中在前三種。

1. 視覺:裸眼真實(shí)面對(duì)面

虛擬世界在感知層面最先要突破的就是視覺層面的極度真實(shí)感,畢竟這占據(jù)著人類信息感知83%的壓倒性比例。谷歌Starline是一個(gè)軟硬件結(jié)合的技術(shù)項(xiàng)目,目的是實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)方的人們之間的面對(duì)面交流。Starline使用攝像頭捕獲用戶,進(jìn)行虛擬世界的三維重建。通過實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)壓縮和傳輸,最后使用一種光場顯示系統(tǒng),讓用戶可以在裸眼狀態(tài)下感受面對(duì)面的真實(shí)感。

2. 聽覺:置身空間環(huán)繞聲場

虛擬世界的臨場感僅靠視覺是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。為了實(shí)現(xiàn)更逼真的效果,還原人耳的聽覺效果、塑造360度的空間音頻體驗(yàn)可以被認(rèn)為是還原臨場的關(guān)鍵。聲音的臨場感來源于真實(shí)世界的聽覺環(huán)境:我們時(shí)刻都被聲音籠罩,無論我們是否有意識(shí)地傾聽。這種無處不在的聲音能夠提供重要的位置和空間線索,對(duì)于聲音的感知能夠提供給我們?cè)谔囟ㄇ闆r下的位置信息。

在虛擬世界的架構(gòu)中,聲音能夠通過空間音效來呈現(xiàn),以還原現(xiàn)實(shí)的聲音效果,聲音融入故事情節(jié),并將虛擬空間從平面感擴(kuò)展到三維的立體感。3D的空間音頻創(chuàng)造出比單獨(dú)的視覺效果更廣闊的認(rèn)知領(lǐng)域,讓用戶完全沉浸在音效空間之中。

舉個(gè)例子,當(dāng)你在雷雨中,傳統(tǒng)的游戲音效讓你僅僅感受到雷聲在你身邊,但在虛擬世界世界里,雷聲從天上傳來,雨聲喧囂不絕,你還能夠聽到雨滴落在地面和頭頂?shù)穆曇。這樣逼真的音效有助于讓游戲玩家沉浸在更熟悉的情景中。

3. 觸覺:在空氣中感受觸摸

在PC和手機(jī)已經(jīng)非常普遍的現(xiàn)在,人們感受過游戲中的震動(dòng)特效,或者手機(jī)靜音時(shí)的嗡嗡聲。但這些觸覺震動(dòng)對(duì)虛擬世界來說還過于簡單,無法復(fù)制觸摸真實(shí)世界對(duì)象并與之交互的豐富感覺。因此想要將虛擬空間打造為“現(xiàn)實(shí)環(huán)境”,觸覺也是關(guān)鍵的感官之一。

我們無時(shí)無刻不在觸摸物品,而虛擬世界里的觸覺反饋是一種力的反饋,能夠?qū)⑻摂M接觸轉(zhuǎn)換為物理的感知。這是一種特殊的觸覺反饋形式,通過技術(shù),簡單的穿戴設(shè)備就可以讓身體感受到不同層次的觸覺。

目前,可用于各種應(yīng)用的薄型觸覺手套和熱顯示器已經(jīng)逐漸問世。即由硅膠和電極制成的柔軟、靈活的人造皮膚,通過自我監(jiān)控以提供準(zhǔn)確的信息,使用微電流技術(shù)將逼真的觸摸感受反饋給用戶。這種手套能夠通過上百個(gè)力反饋點(diǎn)來感受虛擬物體的形狀、紋理和運(yùn)動(dòng)、尺寸、重量、沖擊力,甚至溫度。

來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

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